Ну так вольетесь свежими силами. Я же в Рейб 2 зову,там все по другому,что хотите то и делайте. Хотите исторические взводы гоняйте на Т3 или Тиграх,хотите взвод Хумелей замастырьте. Связь у вас будет. Захотите , роту детскую сделаете,или к нам зайдете.
Роты хороши только в плане сбережения нервной системы-увидел что рота отстойная-сменил,нашел норм роту и нервы жжёшь только по игре,а не из-за оленизма команды, только при этом надо учитывать что и красные тоже не олени
Могу подсказать простое решение-замени модели танков и(или) их модули в клиенте на исторические. и все отлично,глаз по крайней мере коробить не будет
За два месяца вылез на этой хрени (не люблю + только первый перк на 90%) Как это ? Нет слов. P.S. Мужики - я реально не считаю ЭТО НОРМАЛЬНЫМ.
Смотрим картинки, кто не верит/сомневается. РОТНЫЕ (рандом) бои - пытаемся утопить (кому то в голову пришло) вражеского (оставшегося) афк, толкая всей командой в жопу - к ПРУДУ (надо было первым кв ставить, котов дамажит) - массовое утопление вражеской команды (что делают оленемеры). потом три боя побед (с ними же), чуть тяжко. Там "кубик" бросали. Ребята в команде просто класс - и юморок и опыт А главное - "командиров" нет )
Еще раз убедился, что победы от уровня танка не зависят, хотя бросает в топ. "Англичанка" картон. но приходится отдуватся за всю команду. Опять же команда "ссытся", бо оленемеры стоят. (я просто пытался подсвечивать и держал фланг)
Знатокам. (Только что заметил, играя на одном из них) В чем разница ? Думаю, просто в лени разработчиков.
Еще пару моментов. - статистика по всем непонятным боям (без разницы - выиграл/проиграл) выглядит примерно вот так (если просто не выкинуло). Такое впечатление, что активных игроков очень часто вместо тестеров пользуют. Играю с ботвой - откуда у них статистика вообще ? Экономно для разработчиков. - 50/100, оказывается, хорошо светит/двигается, правда по привычке, зачем то дают "снайпера".
У меня вот какой любопытный вопрос: почему иногда топовые модули имеют худшие характеристики, чем стоковые? Например сток башня Черчилль-1 броня 101мм. А топовая - 88. У некоторых танков топовые орудия имеют меньшую пробиваемость. Вопрос: может мне поставить на черч стоковую башню?
Тут все достаточно просто: - к примеру, та же башня может иметь худшее бронирование, но лучшую видимость/скорость поворота и более рикошетную форму (к сожалению, в "дереве развития", нет реальных картинок). - может просто не все орудия ставятся в сток-башню (не берусь судить, как там с историчностью). А по орудиям надо смотреть, комплексно оценивать все характеристики. Уже говорил, что прошел весь КВ4 на стоковом орудии, причем вообще без каких-то трудностей. Поставил на пару боев "топовый дрын", поплевался и вернулся на сток.
В Малиновке стал в коровник и танковал башней) 9900 потенциального, Е100 визжал в чат благим матом немог пробить голдой)).P.S вы часто видите "невозмутимый" от 10 уровней....?
Решил наконец добить Т62А,оставалось набить 1200 опыта.2 боя выдались запоминающимися))в 1-м держал фланг нанёс 5300 дамага и получил за бой 54к без према. 2-й бой набил 3800 дамага).
У сотки пробиваемость даже голдой никакая.Иса 7 пробивает в корпус,в башню нереально,разве в упор в перископы.Сотка визжала,бо нуб тупой. Я пришел к выводу,что сотке в рендоме больше подходит стоковая пушка,она точнее,начальная скорость выше,урон компенсируется большей скорострельностью.
[QUOTEЕ100 визжал в чат благим матом немог пробить голдой][/QUOTE] на е100 олень был.,в таких случаях только фугас.
Давеча "на коте" амх40 (обтекаемая ползающая какашка 4-го вроде) просто не пробил с борта (когда играл на ней меня очень здорово били одноклассники, бо он только от пулемета 2-го уровня спасает). Не удивляйтесь, всяко бывает.
Такие вещи больше всего в игре раздражают. Из Пантеры2 в бочину проносящемуся в 20м полудохлому Т-50: "ПОПАДАНИЕ!" И он уехал, будто ничего не произошло! И что это за (мат)"Попадание!"?!
"Обожаю" тупые сливы от ВБР, из 12.8 немецкого орудия в борт АМХ 12 - не пробил Расстояние метров 100, счет уже был 3:10 не в нашу пользу После в лоб в плотную 6% Т- 43, а фраг, думаю я, хрен тебе, думает ВБР и конечно же рикошет Зато мне сразу взорвали боекладку))
Возвращаясь к разговору о честности разрабов, попыткам вытянуть стату и вновь обновленному балансеру. Решил я поднять процент побед,надо было всего то 50 побед до следующего процента. Усиленно занялся статодрочем, ну и как ведется чем ближе к нужному количеству побед начались непонятные рикошеты, непробития промахи в упор и прочия разрабовская херня. Я этого ожидал и продолжал тянуть победы...но вот под последний десяток побед начался уже полный беспредел: тут тупо в топе наш 8лвл балансится 9лвл противника,а внизу наш 5 их 7. 2наших 3 уровня балансятся их двумя 4 уровня(сразу выше меня) наш 4 уровня балансится их 5 уровнем и я 3 уровня с их 4 уровнем наш 4уровень балансится их 5уровнем и наш1 уровень их 3. Обратите внимание что взводов нет Это вообще п...ц мою машину 3 уровня забалансило их 5 уровнем. За такие расклады в приличном обществе бьют по морде...
Это великий и беспощадный рандом... .Пару дней назад играл с другом во взводу,друг на топовом обьект 704 не пробил хумель.А насчёт АМХ40 один раз не пробил его на ИС8
На той же Пантере2 не добил 3% СУ-26! Писал на форуме Танков, но там 90% трололо и тп. А остальные 10% мне пытались доказать, что я попал в ребро гусли или тому подобный бред После этого я окончательно убедился в том, что человеческая тупость безгранична
И они совершенно правы - можно просто в трене попробовать пострелять по "скосам/ребрам". Другое дело реальная игра - рассинхрон и т.п. - много раз в "снайперке" вижу пролетающий мимо (визульно) противника снаряд (где-то в метре) - "Попадание". Бред и беспредел в бою начинается, когда подряд не можешь пробить несколько противников (хотя должен), когда ты горишь или критуешься (сразу) и просто начинается "кака", типа массового слива всей команды. Т.е. когда начинают подряд происходить события, которых в принципе, быть не должно. Тут несколько версий: - балансер снижает вам на пресловутые 25 процентов все характеристики (везение, точность, вероятность попадания и пр.). Много раз говорил, что игра не считает эти характеристики в процессе боя, а дает их сразу при загрузке. Причем скорее всего не только вам, а всей команде. Или выставляет их в пропорции от "балансового веса" игроков команд - чем вы лучше, тем вам же хуже, если противник слабее вас. Т.е. вероятность просера (и всяких как) у прокачанной команды с 80 на победу, гораздо выше, чем у противников нубов с 20 на победу. Просто понаблюдайте, как оно происходит в игре. Это реально есть. - прострелить танк прокачанного игрока на порядок тяжелее, чем оленя. Тоже понаблюдайте. Вероятнее всего, прокачка дает не только навыки экипажу, но и самому танку. Возможно, при тех же 25 процентах, просто меньше "снимается", если танк прокачан. - выйдя из серии нормальных ротных боев в рандом вы обязательно попадете в серию сливных боев. Или в рандоме с периодичностью 1-5, 1-7 у вас просто будет сливной бой. - рассинхрон сервера (или вроде того). Т.е. вы видите замедленную картинку "тому назад". Этакая "эстонская пастораль" - ваши медленно летящие снаряды и так же медленно уворачивающиеся от них танки противника. Тяжи и ст противника в тех местах, куда они просто не успели бы доехать (это особенно удивляет при игре на полностью прокачанном танке с 5-6 перками). Что еще посмотрите - скорость картинки против скорости танка. Условно - по спидометру 45, по ощущениям около 20 км. час. Просто понаблюдайте. И это не заговор какой-то. Просто так работает алгоритм ВБР (кстати программно очень простой, главное сформулировать его). И балансировка заключается даже не в попадании 3-х к 5-м, а в отборе тех танков/характеристик которые нужно поднять/снизить чтобы всем (так сказать) было интересно играть. "Олень" почувствует себя асом, а "папка" будет пытаться отыграться, бо не понимает почему слив. Это игра и не совсем честная
пилять ну это просто абзац. завтра должны давать очередные халявный танк,для этого надо иметь хотя бы 1 бой. У меня десяток аккаунтов и на половине 0 боев-решил на каждом проехать...проехал с десяток боев и стата разница от 33% побед до 60% это что же у меня после захода на новый аккаунт руки кривеют или наоборот выпрямляются??? полный бред