Реклама, ворплейнс) з З.Ы. Какой то баг, меня сегодня убил невидимый КВАС, есть иконка но танка нет. И следы от гусениц
http://wiki.worldoftanks.ru/Маскировка http://www.m15.ru/worldoftanks_compare_tanks_coefficients Там скорее не только в пушках дело. Габариты вносят весомую лепту в заметность. Например Прохоровка, на нижнем респе слева я так и не смог найти кусты, где бы мой Фёдор полностью спрятался.
И то и то - гут. Т28 слоупочен до крика, но для дефа лучшая пт. ИМХО. Лобовая броня неплохая. Пушка хорошая и точная. Башня вертится, что даёт просто огромное преимущество над остальными пт. У ИСУ хороша конечно пушка БЛ-10, но часты дикие непробития светляков и разного рода картона. На дальние дистанции кривовата. Ну и ИСУ пошустрее гораздо, намного быстрее занимает выгодную позицию. У меня на прототайпе много боёв, где ловят так сказать в полупозиции, из-за чего гарантировано иду в ангар: либо чемоданов полную кошёлку пришлют, либо закаруселят.
Ну 15 метров - это для всех танков норма Я это применяю, но Федю это не спасает. Если я с озвученного мною респа в Прохоровке доковыляю и начинаю становиться где -то на аллее в 15 м от кустов, то один замечательный квадрат на Е1 со светлячком в кустах замечательно светит все мои потешные попытки замаскироваться.
Прокачал Черчилля 1 до следующего Черча, немного поигрался и продал. Следующего не купил. Разницы с КВ не заметил, а на КВ у меня уже хорошо прокачанный экипаж. На ARL 44 уже прокачал следующего француза. Покупать его нет смысла: та же пушка, но броня хлипче а противники круче. Пока буду держать ARL в гараже, иногда под настроение он мне нравится - нагибает всех и вся, но до первой плюхи. Купил Hellcat. Это НЕЧТО!!! Сливаюсь постоянно, броня никакая. Но сколько удовольствия! Сводимость орудия офигеть, я даже не поставил приводы наводки - они просто не нужны. Еду, стал, почти тут же бахнул, и опять уехал.
http://www.m15.ru/worldoftanks_compare_tanks_coefficients - жаль что не указана дата составления таблицы, разрабы меняли циферки много раз.
Варгейминг красавцы! взяли моду в последнее время нерфить прем танки, причем по-дебильному нерфить, посмотрите сами что сделали со львом: Spoiler т.е. когда танк начал продаваться их размер устраивал а сейчас почему-то нет. вот так, купишь к примеру автомобиль у дилера а через год он к тебе придет и скрутит гидроусилитель и кондиционер мотивируя этим что типа эти запчасти небыли в стандартной комплектации и их компания добавила в качестве бонуса а теперь компания решила забрать себе всё назад, но деньги ведь уплочены и за Г/У и за кондер...
Так вся линейка 49-18-25/2 не для танкования, хотя можно и это, если с умом. Эти пт - очень шустрая "поддержка", сродни Т20 или "першингу". На них главное не бежать впереди "паровоза" и не сидеть в кущах на базе, а "кочевать" с места на место во 2-м эшелоне, отбивая вражеские прорывы, помогая своим атаковать или подсвечивать. Чуть правда, нюансы есть - в зависимости места в исходной таблице. Картонные - то да, но с другой стороны, "атаку с шашками наголо" или "тупой клинч" считаю (я, например) одной из форм нубства и незнания игры/своей техники. Будь оно хоть на "картоне", хоть на тт10. В рандоме любая команда легко выносится при правильной подсветке и некоторой слаженности действий. Без всяких там "нуборашей" и "камикадз". Вот недавно взвод попробовал на М18 - достаточно "фаново" и не напрягает.
Понятно что надо с умом. Что скажете про 90мм пушку? Первой качать ее или топовую рацию? Она убойная конечно но скорострельность совсем не та, не уверен что есть смысл ее вообще ставить. Или есть?
Оззи, почитай мануалы по пт на профильном форуме. Естественно есть смысл качать, и раньше чем рацию. Досылатель и сведение. И будет отличная машина. Не топовая пушка рулит только у советского СТ Т-34(там предтоп просто песня, а топ уныла) Других случаев не знаю.
Рацию (а также навыки радиста) всегда ставлю в первую очень - оно дальность связи/засвета для команды. Всегда млею с игроков "без раций" (особенно светляков) - на карте противника видно, а в реале нет. Или тяжи полезут - долбят там кого-то и поддержки просят, а не видно ничего. Раз в Руинберге, вроде, (там еще ж.д.через всю карту, от базы к базе) получил одновременно и "Захватчика" и "Защитника", сбив чужой захват стоя на своем. Вот это светили Или в той же Малиновке - при нормальном "радиообмене" элементарно простреливается "база-база". Топовая пуха подождет (к ней еще приноровиться надо), там разница не так существенна. На стоковой тоже можно нормально играть. КВ4 "балуюсь", 20к до СТ1 - играю только на стоковой пушке (перезаряд и сводимость лучше)
У меня статистика вообше унылая) посмейтесь: 1800 боев, 47% побед, а попадание по танками вообще унылая, все потому что раньше любил пострелять в воздух, здания)
Да забейте вы на эти танки, го в ВарТандер: http://reibert.info/forum/showthread.php?t=240828 Куда интереснее)
я то же люблю пошмалять просто так, по мечетям особенно. кстати на мечети не полумесяц, а круг - разрабы сцыкуны. На феде была веселуха - карта Ласвль, стоял на базе, пряча низ корпуса за хребет горы, постепенно отступая назад замочил в одиночку последовательно - кв5, лёву и суперперша (приехали все одновременно), а они мне сняли 200 жизней.
Вы до сих пор в танке? Тогда мы летим к вам.Ребята! Качните "ВАРТАНДЕР". Кайф неописуемый.Реальнее реального.Даже в аркаде и даже на мышке
Статистика игрока вовсе не зависит от стрельбы в воздух, главное чтобы противника повреждали потом, как надоест впустую стрелять. Хотя когда слышу пустую пальбу в начале игры, понимаю, что в команде пара-тройка полных оленей или идиотов (идите в "треню" и лупите в свое удовольствие по друг другу и всяким строениям). А по "такой" статистике нечего смеяться. Дело в том, чтобы прокачать одну ветку танков (не за голду и прочие хитрости) нужно где-то 3000-3500 боев, в том числе, на проходных машинах, в стоковом варианте. Чтобы прокачать (нормально) один экипаж, нужно боев 900-1000. Вот и считайте, сколько раз реально "за этот путь" победить, опять же "с нуля", т.е. не зная, так сказать "философии" этой игры. Некоторые "статодрочеры" (как правило, с баблом) открывают новые аккаунты и проходят заново за "голду" (оно хорошо в профиле видно, когда у человечка есть два-три 10-х топа, при общем списке в 8-10 "пройденных" машин). И если победы зашкаливают, под 70-75 %. Меняющих аккаунты, кстати, здорово видно в списке игроков - какой нибудь Vasya2475, Vasya24751, Vasya247511 и.т.д. Скажу, что играть с такими в одной команде очень скучно и даже весьма противно. Этакие "игровые тролли", балласт. Да и % побед (который все так любят смотреть), далеко не главное. Очень много приличных игроков в интервале 51-55, но не выше (для рандома). Более правильно есть оценка КПД (там несколько вариаций расчета). Суммарный показатель действий игрока, на который часто смотрят при приеме в кланы. Он, кстати, может расти даже при поражениях команды, естественно, медленнее чем при победах. Главное, получать удовольствие от игры, а не от статистики.
Все эти самолеты заканчиваются одним и тем же-летишь по кругу. Или ты догоняешь,или за тобой гонятся. Увидите,Вы не сможете играть на самолетах такой большой промежуток времени по сравнению с танками. Где то через год вам осто...надоест летать.
Играл в танки ровно год. Пересел на самолеты. Вы правы,через год надоест.Хочу даже ,что бы раньше надоели.Отнимают много времени