А вот теперь самое веселое. Для внимательных. Сергей (СПБ) - сказки на другом форуме рассказывай. Или подрасти что-ль, что б мнение свое иметь. P.S. Не будут рады разработчики такой статистике, зря выдают
Не понял, что в этом скрине эдакого? Некий рекорд на Джамбо-Шерман. 34 попадания! По мне (точнее верху башни) колбасили КВ-1С, 3601, КВ и по гуслям Веспа (пишу по гуслям, т.к. никуда более не попала). За это время они уронили мне здоровья со 100% до 34 единиц, на этом клоунада остановилась: несмотря на все последующие попадания, здоровье больше не падало. ОФ они не применяли, а ББ отскакивали. Я добил почти дохлого 3601 и убил КВ-1С, роняя его на 80-120 очков за каждое попадание в верх башни. Я был один, "отвлекал с фланга". Пока этот "комитет по встрече" занимался мною их базу вынесла моя команда. Почему их единственная арта на стреляла туда, где было реально горячо а занималась мною - для меня загадка.
Давай. Ну и заодно расскажи, в чём собственно проблема то у тебя на этот раз? С этим в поддержку. Багануло. Ничего страшного не вижу. Там же не обозначены попадания и домаг по твоему же танку)) Или ты только вонь пускать умеешь? Помоги проекту так сказать...
На скрине мой же танк в списке вражеской команды (журнал повреждений). Да, баг, но занятный еще чем: - бой был великолепный, из той серии, что запоминаются и хочется реплеи выкладывать и похвастаться. Хотя никаких "супертактик" не было, обычный бой. - танк (прокачанный) и экипаж (4 перка) "выдавал" все, что заявлено в описании: нормальный дамаг, криты, точность и т.д., при этом стабильно, без всяких там "непоняток" и "коллизий". - опыта дали много, даже очень, особенно если сравнить с "топами" своей и чужой команды. По пробитиям/повреждениям топов и попаданиям в "экраны" вопросов тоже не возникало. Странновато ? На 99% уверен, что из-за этого бага (если это действительно баг) характеристики именно М18 просто НЕ БАЛАНСИЛИСЬ в этом бою (ни в плюс не в минус - как можно "балансить" то, что одновременно "находится" в обеих командах ?), и оно играло, как и должно было играть - в соответствии с РЕАЛЬНЫМИ характеристиками. Вот, приблизительно такое мнение.
Версии: - разрыв вашего же ОФ совсем рядом с вашим танком (бывает при стрельбе из-за препятствия) - не знаю на кого списывают повреждения, полученные при скоростном спуске с обрывов. Возможно на сам же танк.
То баг явный: я просто в чужой команде "оказался" каким-то образом и оно явно повлияло на балансер/результат. Либо второй вариант (судя по стартовой таблице) - балансер понерфил характеристики всех (или большинства) топов в обоих командах, оставив "сток" без изменений. Иного объяснения просто не вижу. Вот стартовый скрин + если кому интересно, могу реплей скинуть (закачать его на wotreplay что-то не выходит). Арт не было, фугасами не стреляю, с гор не катаюсь. Еще, кстати, особенность вспомнил (может было такое у кого) - за крайние месяца три, несколько раз было самопроизвольное переключение на другой тип снарядов, причем в самой неподходящей ситуации. Добиваешь какого-то "оленя", а толку нет. Глядишь - а снаряды то уже фугасные. Я ими и так практически не пользуюсь, а после этого вообще убрал из БК. А в этом бою тоже самое - переключилось, правда на голду (всегда вожу с собой парочку).
У вас опять полуночный бред? Как легкий баг с занесением не той машины, не туда в табличке ПОСЛЕ боя - повлиял на сам бой? Просто ошибка в построении итоговой таблицы, не более того. И снова бред... Вашей машины нет в списке перед боем в качестве противника? Нет. Это просто ошибка построения таблицы после боя. А у вас снова - мифическое рядом... Было, много раз. Обычно это происходит когда в суматохе боя пользуешься ремкомплектом/аптечкой и случайно клацаешь на соседнюю клавишу переключая снаряды))) Второй вариант - случайно клацаешь клавишу, когда в бою нажимаешь команды на клавиатуре. Вот и все ваши домыслы.
Сергей ты меня реально утомил своим примитивным хамством и детским всезнайством. Я высказываю здесь свои впечатления от игры, основываясь на своем опыте, никого при этом не поучая и стараясь не переходить на личности. Для этого и тема создана. И твое мнение, равно как и тупая и беспредметная полемика с малолетними форумными троллями меня мало интересует. Поэтому попрошу воздержаться впредь от комментирования моих сообщений, если нечего сказать/предоставить по существу вопроса.
??? Не на личности был переход? До этого я разговаривал спокойно и обращался на ВЫ. И не я на этот раз начал... Так, что вопрос о переходе на личности, это не ко мне. К чему тогда это: Не ко мне было обращение? Кто то так и не пояснил, в чем там проблема и не дал реплей. Сказать то как раз много чего было бы можно, если бы знать тему...
Вы не в чужой команде. Вы в списке поврежденным вами танков. Если я повреждаю/убиваю своего, то он тоже оказывается в списке. Хотя в чужой команде он не был. Переключение на другие снаряды - бывает регулярно, если недоглядишь что клацаешь при ремонте/аптечке.
Илья,склоняюсь к тому, что у тебя просто сбой при построении таблицы вышел после боя. Вряд ли разработчики допустили бы такую клюкву.
Вот интересная тема по исследованию статистики ,многа букав но кому не влом почитайте. Немного проливается свет на непонятные сливы. Интересно,что по этому поводу скажет Serg-SPB http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/499007-о-влиянии-вбр-на-личную-статистику-игрока/
Тема интересная, но опять же, это одна из теорий, пусть немного подкрепленная математикой. Собственно, из приведенного (по моему мнению) следуют такие вещи: - Некоего "заговора" в рандомном распределении нет, команды формируются по определенному суммарному балансу характеристик (как именно, то не принципиально в данном случае). Просто алгоритм такой, остальное делает случайность. - "Боевые" характеристики (пробитие, дамаг, точность и т.п.) также формируются случайно (для всей команды или индивидуально, не важно), с разбросом +/- 25-40%. Ну и где здесь сбалансированная игра ? Неблагоприятно сложатся пару факторов - вот вам и "непонятный слив". - По первой позиции частично согласен (лично мне уже все равно, куда "закинет", в топ или сток), хотя гораздо логичней формировать команды из игроков приблизительно одинакового скилла (как кто-то тоже заметил в той теме), олени - к оленям, папки - к папкам +/-. Снимет массу непоняток, при том, что "играбельность" повысится. Играть с достойным противником/командой, на самом деле, гораздо интереснее и познавательней. При том, что % побед на определенной технике (за которым ревностно разрабы следят, и соответственно, нерфят/апают технику) не изменится, бо сами будут "портить" статистику такому же контингенту. Заодно станет меньше "героев песочниц" с 60-65 побед и любителей открывать новые аккаунты. Получится некий аналог взводных/ротных/гк-ных боев, только в рандоме. - По второй позиции. В игре (как тоже замечалось в теме) очень хорошо работает "человеческий фактор" + балансер. Смысл его еще усугублять "рысканьем" боевых характеристик. Да и логике противоречит - какой резон тогда качать определенные танки (одноуровневки, естественно) + перки + экипаж + ставить (к примеру) те же топовые орудия или модули, если это так слабо влияет на твои дуэли с "одноклассниками", да и то случайным образом ? Скажу так - может все это и учитывается, но как-то несуразно (приводил уже в теме пример с шестью "подожженными" за один бой) и вяло. Кстати, мое мнение (повторюсь), что на той же ГК боевые характеристики учитываются реально или по крайней мере, с гораздо меньшим разбросом. Из чего и вывод сам собой напрашивается - игра сделана на 99%, чтобы в нее "просто играли", а не "учились играть"
камрад наверно имел в виду то что многие по долгу не могли зайти в игру сегодня вечером в том числе и я, и причина этому наверно большое колличество игроков сегодня как то так
Читал-читал,что-то даже понял.30 октября,будет год,как я подсел на эту иг(л)ру. 15к боев,12к подбитых танков,62 воина,уйма потраченного времени,итого КПД-50%(ничего особенного)Один раз даже 200 гр.закинул в игру,хотел за инет заплатить,а ткнул на терминале- Мир танков.Пришлось купить премиум на месяц,опыт перевел и в камуфляжи танки нарядил. Из личных наблюдений. 1.Пробитие,пробитие,рикошет? Ему жизни осталось на один плевок,а тут рикошет и он успевает отъехать.Как? 2.Артой,по трассерам,по артам.Первая-уничтожен,вторая- уничтожен,третья-пять штук всаживаешь,все мимо. 3.Почему средний танк в топе выше тяжа того же уровня или его выставляют напротив одноуровневого тяжа? 4.Сколько раз обращал внимание,балансер набирает команду по никам.У меня в нике три девятки,а рядом стоят ники с тремя шестерками или единицами. 5.Обязательно,в 80% минимум в какой нибудь команде Мах,Махiмus и тд,на макс 6.В большинстве случаев,хорошие бои и Воинов,дает пред тем,как вот-вот танк должен стать элитным. 7.Один раз на мс-1 убил 9 врагов,умудрились проиграть. 8.Первый Воин на т-34,просто рассмешил. Остался один против трех.На пятачке 20 на 20метров,я их укатал.Одно из попаданий по мне было озвучено именно так,как при -Танк уничтожен.Ни фига,этих слов не последовало.Я аж напрягся.Даже реплей пересмотрел,думал показалось. Короче,наблюдений еще много,не буду грузить писаниной.Не знаю как насчет мирового заговора,но иногда бывает непонятно(как говорит А.Рева)Готов принять поздравления по поводу годовщиныС ув.всем танкистам