Это "добитие" называется, а не "пострелялки". Повреждений сделали очень мало - оттого и 700 опыта/12К за восемь фрагов (что полудохлые были). Даже на этом уровне ПТ.
Условно (вопрос обсуждался множество раз, где только можно) чем больше нанесено повреждений танкам противника - тем больше опыта/денег. Там дают еще за свет/захват/защиту, но то "копейки". По сути вопроса - для опыта/кредитов лучше полностью/честно "вынести" один/два приличных танка, чем добить пять-шесть "доходяг" (медальку правда могут дать, а толку с нее). Оттого и тактика (мое мнение) по рандому. Не лезть напропалую светить (если даже чистый "светляк", то свети КОМАНДЕ а не себе, любимому, на медальку), но и не стоять по кущам, дожидаясь дохликов. Понимать танк (пт/ст/тт и пр.), для чего он собственно, предназначен в бою и, в основном, следовать этой задаче. Ну и следить за картой (как в домино - то куда лезет, кто выбыл и т.п.).
tension - плюс есть доплата если повредили технику уровня выше вашего или артиллерию, платят меньше если техника уровня меньше вашего. Зайдите на сайт игры, там есть "официальное" разъяснение от разработчиков. В общем конечно надо стрелять, попадать и ПОВРЕЖДАТЬ. За перебитую гуслю (повреждений - ноль) вы ЛИЧНО получите ноль. Но с другой стороны если это был топовый танк противника, то без гусли он стал мишенью для вашей команды и пока он чинился его грохнули. Что резко повысило шансы команды на победу, что дало вам ЛИЧНО больше опыта даже если вы за остаток боя ничего не сделали. Попали лоб в лоб с тяжем и удрать шанса нет - бейте по гусенице, как перебили то второй выстрел точно по основанию пушки. Без гусли его "приголубит" ваша артиллерия. Выстрелом по основанию пушки (если повезет) вы выведете из строя орудие и будете колошматить его пока он не починится или вас не грохнет кто-то другой. И не давайте починить гусеницу, бейте то по одной то по другой. Даже если он вас убьет то так просто он с этого места не уйдет. Если уйдет вообще. Но для этого надо быть РЯДОМ с остальными танками вашей команды, чтобы они тоже били по неподвижной мишени. Иначе погибнете, а толку не будет. Я отрываюсь на КВ с 57мм пулемётом. Два раза было по 4 убитых при ПРОИГРЫШЕ. И я оставался ЖИВ. Захват базы они сделали, но ко мне никто лезть не рискнул, хотя знали где я. Потому что все кто полез были застрелены. Шквал огня.
У меня нет боёв на русском сервере, потому сам спросить не могу. На английских спрашивать бесполезно, там поддержка слабая. Кто-то сможет заглянуть на форум http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-вопросы-разработчикам-7/ Официальный форум игры World of Tanks → Важные темы → Ответы разработчиков И задать вопрос: Ранее на англоязычных серверах критическое повреждение врага подтверждалось фразой "critical hit". После апдейта, пару месяцев назад, фраза исчезла но появилась "penetration". Это слово означает критическое повреждение модуля или ранение члена экипажа? Или сейчас вообще нет подтверждения критическому повреждению? Заранее спасибо.
Вот толково рассказано как начисляют кредиты и опыт. Правда много "Букаф и Цифер" но кому интересно несложно разобраться. http://world-of-tanks.livejournal.com/3801962.html 2 ozy на нашем сервере такое скотское отношение разрабов к нам,что на этот вопрос ответа не дадут. Тем более ,что эта тема с предварительным модерированием,тоесть если модеру не нравится вопрос,он его сразу убивает,и до разрабов он даже не дойдет. Лучше поставь русскую озвучку со звуком "Дзынь" (этот звук звучит при крите модуля.
Пожалуйста, попробуйте задать, это единственный шанс узнать ответ. На амеровском форуме вообще ни на что не отвечают. Русская озвучка собьет мне остатки мозгов. В Сингапуре чат идет на английском (его понимают немногие), английскими буквами на неизвестных мне языках и плюс прямоугольными символами (я подозреваю это китайские иероглифы). И если на эту катавасию наложится русский звук то мне светит желтая подводная лодка а не танк.
Вопрос задал,ждем ответ,пост 886 http://forum.worldoftanks.ru/index....ы-разработчикам-7/page__st__880#entry12100325
Озвучек валом ,только надо проверять,раньше ,играя на евро сервере все ставилось на ура. http://www.worldoftanks.tv/downloads/audio.html
Странно. Потому что по среднему все равно получалась бы та же сумма. Меньше за карасей, больше за акул, результат тот же. Хорошо что наконец разрабы дали внятное описание значков 3-2-1 класс и Мастер. Их дают основываясь на СРЕДНЕМ опыте за бой, сравнивая с таковым для ВСЕХ аналогичных танков.
у всех есть связь,один человек командует остальные исполняютесли толковый командир то все отличнопри победе отсыпают больше денег,при поражении еще меньше чем в рандоме
Про опыт расписано тут, но это 2010 год. Есть ли в теме обновления - не знаю, мнага букв. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/7881-за-что-дают-и-за-что-не-дают-опыт-в-бою/ Официальный форум игры World of Tanks → Игра → Пособия по игре За что дают, и за что не дают опыт в бою
новостя: в патче 8.0 будет замена модели ИС-4 с нынешнего обьекта 701 на серийный ИС-4М люк мехвода заделали радикально у серийного ИС-4М броня в районе "затычки" была 140мм (ВЛД) + 200мм сама затычка, если мне память не изменяет, это значит что школоло, которая будет палить в "старый-добрый" воротничок мехвода, будет жестко обламываться о 340мм броню и в будущем ПЗ-4 будет изменен (считай порезан) уберут топ башню от пантеры, уберут л-70 и апнут предтоповую пуху, выйдет эдакий пз-3\4 №2...