Вы о каком Ил-е ведете разговор? Я о Ил-2 БзС. ) После старого Ил-а у меня уже было четыре апгрейда. И на старой конфигурации все летало на ультра. Я говорю о современном Ил-я БзС, БзМ, БзК
Я думал, мы до сих пор о новом моде на старый Ил. Камрад Slonoedov сказал, что мод железо не потянет, я в ту тему отвечал)
Честно говоря,уже давно за джой не садился,и итог - потеря навыков... Насчет железа,может просветите?) У меня "древнячек"....)))) Двухядерный Интел,оперативки 2 гига,видяха ДжиФорс 9900. Моды на базе Тим Мод 1.1 и 1.2 .Что то большее ставить не пробовал,т.к. понимаю,что наврядли моя "древняха" потянет... Поставил "Крылатые хищники" для ПК.Разочаровался аркадкой,т.к. расчитывал на большее!Графика на максимуме порадовала!Хотелось бы,что бы на "Иле" что бы такая была же!Возможно,что уже и есть,в "Реактивной эре"!Кстати,"Реактивная эра" уже есть,но я пока ее еще не ставил....Опять же,вопрос с "железом",потянет ли моя "древняха"?...
Ну же красота!!!) Аж в заднице позанозило от желания снова полетать виртуально!!!) Особенно порадовал мост и речка!!!)
Реактивную не ставил ещё, у меня здоровенный модпак, всё отлично пашет, только весит теперь 44 гига) https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,50919.0.html Что-то дополнительное боюсь автоматом доклеивать, игра вдруг не запустится. Буду вручную наудачу запихивать пакет 190х и Та-152: https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,20351.0.html Насколько я понял, то Реактивная Эра это не новая игра, а просто надстройка. То есть летать будет шустро, это же старый Ил, старый движок. У меня старый Ил дома нормально бегал на 256Мб оперативе, 64Мб видеопамяти и процессоре Пень-4 2001 года Я только деревья и воду на минималы выставлял. Так что если речь о гигабайтах и ядрах, то можно не волноваться, имхо и выкручивать на максимум.
Главное, что в моём паке есть модик PAL-MissionProCombo 4.12, который позволяет летать на чём угодно летабельном из быстрого редактора в динамических кампаниях. Мечта сбылась.
Вот и у меня,на Team mod v1.1 and v1.2 весит 46 шектар,но и можно полетать даже на Б-29,Бофайтере,Лерхе,Та-183,Пе-8,Би-1,и многом другом! Особо порадовали прорисовки звука,графика,и физика полета при повреждениях! Особо хочу отметить компании офф-лайна в Африке,Италии,и защита Англии! Мне же особо нравится компания на И-185!) Ну а компания на Р-47,для сопровожления Энолы Гэй - вообще потолок!))) Реактивную эру боюсь ставить,т.к. движок Ила расчитан на дозвуковые скорости,а в войне на Корейском п-ве уже единично перешагнули 1 мах!А в Иле,когда крафт доходит до скорости в 980 км/ч. - крафт исчезает,т.е. разваливается!)))
Да,и кстати,именно в этой ветке обсуждения,я и скачал по ссылке "Реактивную Эру",которая и ставится на старый,добрый пропатченый Ил-2 Штурмовик !)
Сейчас посмотрел. Короче говоря, в принципе там всё дозволено. Нырял с 7500м. Спидометр Та-152 дошёл до 900, ещё секунд 10 пикировал, затем развалился на части и взорвался. Табло Ме-163 зашкалило больше 1000 км\ч, после этого тоже сек 10 в пике и поотлетали элероны с рулями, но полного разрушения не произошло. Экспериментал Ме-262Н спокойно выдержал больше 1000, ничего не отвалилось, выровнял примерно на 500м высоты и спокойно пилил дальше. Глостер Метеор F4 ещё не показал максимум и разрушился и взорвался ещё до достижения стрелкой спидометра своего максимума
Поставил я Jetwar 17 гиг. В общем и целом полезно и приятно. Насчёт дозвука\сверхзвука всё прилично - по достижении М1 раздаётся бабах, вокруг машины образуется воздушная юбка и внизу экрана надпись "предел Маха пройден". Самолётов очень много, в основном периода 50-60 + пару турбовинтовых типа Ту-95 и С-130 и несколько вертолётов. И почему-то F-18, который явно выбивается из исторического ряда. Ракеты вначале казались проблемой. Как в базовой игре, их запустить невозможно просто так, в никуда. Только при виде цели они автоматом активируются. Стрелять лучше на средней дистанции, и, если вражина не выпустил ловушки, то каюк. Кнопка "выбор ракет" позволяет включить систему или выбрать между видами ракет. Сейбр. Кокпит сделан на отлично, модель чудная. Физика крайне приятная. Убил Ту-22, в первый раз ракетами по привычке пулял, как болванками во время Второй мировой, и, конечно, ничего толкового из этого не вышло. Добил пулемётами, быстро, туша здоровая. "Мой фантом, как пуля быстрый" - ХЗ вообще о чём в игре. Небыстрый, тяжёлый, неповоротливый, без бортового стрелкового оружия. Навесить можно много, с другой стороны. Кокпит сделан средненько. Ракеты двух видов - AIM-7 Sparrow и AIM-9 Sidewinder. Разницы между ними в игре ещё не знаю, однако пишут, что она есть и по дальности и по управлению (автомат), итд. Ну и F-18 Hornet, мой третий испытанный и первый, с которого у меня получилось нормально достать сайдвиндером Ту-4 с ядреной бомбуэ на борту Физика явно оставляет желать лучшего, летать на нём страшновато)) в остальном модель сделана прилично. Кокпит хорош, но без детального управления он очевидно декоративен.
Парни,вирпилы,АХТУНГ-АХТУНГ!!!!! Нужна помощь!!!!!!!! Хочу дёрнуть БзС,БзМ,БзК!!!!!!!!!! Нет не предлагает никаких ссылок,а Торренты пустые!!!!!!!!
Сразу нашёл, сейчас качает 10мб\сек = примерно 80 мегабит, 24 сида https://gameroff.net/simulators/il-2-sturmovik-battle-of-moscow.html
"Близкие контакты первой степени")) Англичанин жив, но тросы перебиты начисто. Упал камнем. А люди на 7,9мм пулеметы ещё жалуются.
VP Modpack. Трёхпушечная трёшка Е-3 (знаю, знаю, но в игре можно поставить как-бы полевую конверсию Rustsatz) в работе с составом советского конвоя.
Братцы - вирпилы, нужен ли кому джойстик - Logitech Extreme 3D про на подшипниках и датчиках холла. Перешел на другой девайс, этот хочу обменять на дензнаки) Кому интересно - пишите в личку, агрегат стоящий)!
У меня такой же! Честно говоря,даже и избавляться от него не хочу! Особенно умиляет управление килем по оси вокруг ручки джоя!))) И удобно и не очень одновременно... Хотя интересен Ваш новый девайсик!) Сфоткать сможете?) С уважением.