От так буває....залишився на арті сам проти 6... вбив 4, залишились хумель 44% і оі афкашний.... ну і ? вбив мене той хумель )до побачення колобанов а у кого скільки колобків?
Всіх поставити в купу і вгатити голдовим фугасоВ у центр, іншого реального варіанту я не бачу. Хіба би всі, раптом, АФКшнулись.
У меня 9 штук. Даже 1 на арте Сердце чуть из груди не выскочило пока я последнего добивал. Я за ним гонялся по всей карте.
воно то так сам її ненавиджу!!!особенно коли на вафлі я її спеціально викачав щоб трішки розкидати чомоданами))) но багато на ніцй не граю
Колобков - 2; Арт в ангаре - 10шт, топы всех наций есть. Будучи в клане топ 200 - набивал бывало до 5к-7к домажки на глобалке. И я бы не сказал что меня после этого не любили в клане.Вы будете советовать старому, отставному снайперу на лт гонять? Так не поеду. Это так же как манера вождения автомобиля(права получены в 1988г. за все время 1 авария по моей вине, гололед.)
Я і сам колись на Гіві активно грав, вже десь пів року як закинув цю брудну справу, продав до біса ту арту і почав грати чесно. Думаю для арти потрібно окремий розділ щоб вони могли собі там окремо грати. Ну не можна одним пострілом вибивати з ТТ все хп, це вже занадто.
Ну тогда надо убрать все дома и неровности на карте, и чтоб ровное поле и бой лоб в лоб был ))) Да, иногда арта раздражает сильно, но без неё никак увы... Есть много примеров, где арта тащила бой. Уверен, у Вас тоже такие были. Когда меня уж очень сильно стала раздражать арта, вкачал ГВ Е100 и батчат, понял, что это не мёд и успокоился ))
Ну не думаю що для чесності в грі доречно арту порівнювати з рельєфом місцевості. Вона не просто бісить, вона ламає увесь смисл гри, коли ти тащиш бій у рівних сутичках з противником, в клінчах користуючись всією своєю майстерністю вбиваєш зо п'ять танків противника і тут прилітає з іншого кінця карти чемодан і вибиває з тебе всі 1500 хп, де логіка??? І те що арта тащила бій не робить її якимось особливим танком, тащити можна на любому танку, все залежить від ситуації на полі бою і від гравця. Думаю проводити дискусії на тему потрібна арта чи ні, також не має сенсу, всі ми зробили для себе висновки і ніхто не збирається нікого переконувати. Просто є факт, або ти граєш чесно у відкритих сутичках, або підло, іншого не дано!І я радий що до мене хоч пізно але дійшла ця істина.
За арту говорено-переговорено. Я лично на арту не в обиде ибо сам артовод, именно по этому всегда знаю где укрыться от нее, ее перезарядку ощущаю кожей на попе. Хорошего в игре на ней ой как мало: 1 Вечный нерф. 2 Вся косая до безобразия. 3 Сведение просто писец.4 В пт режиме очень сложно играть.5 Все знают места стоянки арты ибо тех мест мало. 6 Лт - лютый враг(ненавижу люто). 7 И после всего еще и Снайпера по трассерам вычисляют. 8 Найди нестандартную точку стояния, чтобы хоть кого то крыть и еще и переезжай после каждого выстрела а потом по новой сводись. 9. Арту вечно бросают, не прикрывают, не защищают, это делают - статисты!!!!, люди понимающие и думающие что бы про них не говорили парни-нагибаторы-папики с 45% побед. Любят арту только друзья во взводе. Когда тебя в бою вечно прикрывает своя арта + связь - это греет. И еще. Для не любителей САУ. Как убрать САУ из современного боя в реале? Ни как. И сколько у Вас на счету фрагов переполовиненных до этого артой? Скрины любимых : Су5 и ФВ304
Про подлость можно рассказать снайперам - пораскинув мозгами. Без обид. Или Варгеймингу письма писать. У каждого своя манера игры и любимая техника. Я например ненавижу все барабанные танки в игре, считаю ИХ НЕ ЧЕСНЫМИ!!!! и не играю на них принципиально даже на арте. С варабано любое чмо подлетает и голдой расстреливает топ фуловый - это честно? Давайте удали м барабаны из игры и голду за серебро!!!! Что? Нет? Отож бо й воно.
+ вечный плач в стиле "арта - косорукая, из-за тебя слились" или "ненавижу однокнопочных" + когда пытаешься "работать", но противник за укрытием и его не достать, олени из собственной команды, пытаясь достать противника, подставляются под его арту и потом её еще в пример пытаются ставить. + длительная перезарядка, потому выстрел стараешься делать наверняка, потому что следующий выстрел сделаешь через 40-60 секунд, а команда считает, что арта - пулемёт.