у меня пару десятков турбосливов за неделю,меня свои убивали,я тоже некоторых ботоовощных созданий с клешнями)...никак не могу понять т57 и фв304....вчера решил сделать каникулы на месяц ибо нервы не выдерживают
да ну фигня, самое тяжелое было набить на первую нацию, а потом дают 2 дня према и все идет достаточно легко
Берегите нервы. Суть то простая. Игра - это бизнес проект, где считается наперед многое. К примеру - акция "день такой-то, всем и за все *5 опыта". Вы всерьез думаете, что это будет халява или всеобщий праздник ? Включаем (вносим изменения) в ВБР. Он сделан программно (иначе не бывает) гибким, что достаточно заполнить "матрицу" (цифирки в блоке управления игрой) или даже выбрать режим (как для нас "сложность" - детская, простая, средняя и т.п.) У разработчиков (объективно) другие задачи - бабло максимально зарабатывать (писал об этом страниц 200 назад). Поэтому там принцип другой. Коэффициенты такие-то ввели, броню выборочно понизили, точность и т.п. Чтобы интереснее играть было ? Зачем ? Просто что бы играли за меньшее количества опыта/денег за бой. А эти "множить на 5", как раз и есть уменьшение вашего опыта и виртуального дохода - в случае поражения. А разрабам то ничего не меняется (прем, голда, покупки, кворум, опыт) величина то постоянной остается - никакого ущерба для бизнеса.. Зато "благодетели" для многих. Это обычные вещи в современном бизнесе (я не корю и не ругаю разработчиков за это, просто показываю алгоритм) Кто смотрит после "турбосливов" характеристики противника ? Я вот смотрю. И в 90% нихрена не понимаю логики. Вот поэтому (кстати) и тихо "балдею" со всяких клановых тренировок, детальных тактик (там есть полезные моменты, но не настолько), Еще вещь - рассинхрон игры. С ним как-то вроде борются, но вяло. А суть в том, что у противника "время" (картинка) игры программно идет в 1,2-2,5 раза быстрее. Возможно, тоже разработчики выставляют "от акции к акции", предварительно сортируя команды конечно. Грубо говоря - противник стреляет чаще, чем должен, едет быстрее и т.п. И очень заметно, если приглядеться. Я было на читеров первое время грешил - так оказалось, не они. Так что берегите нервы - покурите спокойно, Ватсон, и вы еще не такое увидите (c). Иначе говоря, старайтесь замечать те вещи, на которые не обращают внимание те, кто считает эту игру/ее производителей честными и порядочными. Это поможет гораздо проще относиться в игре, как в ШОУ БЕЗ ПРАВИЛ, а не какой-то логической игре с физическими/честными правилами. Ну и поэтому, соответственно, меньше себе/окружающим трепать нервы по этому поводу
В конце боя остался один против семи, если бы разом накинулись, то разнесли-бы, а так по одиночке всех ухайдокал...
Еще, из опыта. К тому, что игра ангажирована. Играю там, на чем умею (прокачка перков на 5-6). Тот же "кот". Тупое поражение - но в минус не ухожу (голдой не стреляю). Баланс все равно положительный. Странно. И еще. Опасайтесь (очень) боев с врагами "песочниками", равно как и со своей слабой командой. Вроде все круто, бо дети по всем параметрам. А их вдруг не видишь (реально 200 метров), а если увидишь - то хрен пробьешь (там кпд 100-200 и боев столько же). Причем это не те, у кого второй акк за голду и даже не читеры/ломщики. Им фору дают, как 4-му уровню в игре против 10-к. P.S. "Коллективный свет" - будь у вас 6 перков "на видимость", вы не хрена не засветите, если будете один. Чем у команды хуже характеристики, тем они хуже у вас самого (правда вы об этом не догадываетесь). Ничего особенного, просто бизнес (с)
Вот только что. Правда крутил "таблетку (чтоль)", а он почему-то за мной УСПЕВАЛ, только башней. Я мазал, как и сотоварищи. Крутил +- минуту ... Потом правда 704-му "хорошо дал" и в арту при полном сведении (стоя) промазал (в край прицела ушло). Вот и делайте выводы Два перка на танке - но они ничего вообще не значат.
попробую объяснить,в прошлом бою,вы,одним снарядом убили одного противника,потом другим снарядом убили другого противника и т.д. и выжили в прошлом бою,фраги суммируются!(один выстрел,один труп) так Nное количество раз до смерти(Вашей) или промаха(например один танк разобрали ни с одного снаряда,а уже с двух или более),все фраги (за прошлые и этот бой)сложились(например,первый бой -2,второй -3,третий бой с одного снаряда никого не убили,серия прервалась...итого -5 с одного снаряда) вот и дали Вам ленточку...как-то так)
Весьма своеобразная штука эти кЕтайцы,вроде и хуже чем Т 34-85,но если приложить усилие то и проигрыш выходит в "+".
Картинки. Практически подряд. Смотрим "желтую" надпись в правом окошке сообщений по игре. Сервер я не менял, это один и тот же. Подряд бои (если можно назвать "боями" эту несуразицу). К чему бы это ? Порядочные производители игр (типа Близзарда) имеют привычку прямо в чате/олайне писать о текущих игровых/серверных проблемах. А не напоминать постоянно что "вы не меняли пароль 30 дней" Вопрос спецам. Интереса для потратил 200 голды - снял/переставил у командира "кота" перки. Одним поставил "эксперт 100%". Но никаких "поврежденных модулей в снайперском режиме" не вижу вообще. Что-то в графических опция еще ставить надо ? И как ОНО вообще работать должно ?