Кобра неплохой самолет, но любит в плоский штопор уходить-тут привыкать надо к посторению маневра! Огневая мощь кстати хорошая у него. Насчет Лавки соглашусь-очень комфортно, удобно, мощный пилотажный, аж противно Просто я понял, что освоив немцев на красных летать будет проще, но не наоборот.
Ранние кобры куда более нервные в этом смысле. А поздние Q-1\10 уже более нормально. Самый лучший вариант мне приглянулся это Кингкобра, причём в игре не самый продвинутый вариант предлагается. Про освоение машин с твоим мнением полностью согласен!
Друзяки, а кто-нибудь летает в сети? Если да-на каких серверах, за какую сторону? Может у кого есть желание составить компанию?
Перепрыгнул сразу с 4.10 на 4.12. Отличное обновление, и у меня даже ничего не глюкавило. Порулил на Сб-2 М100, добротно всё сделано. Хоть я на нём летать и вряд-ли буду (факел ещё тот), но приобретение ценное. Из Ил-4 какой-то величественно мощный корабль получился Не знаю как было в 4.11, но порадовала возможность управлять на немецких самолётах электровзрывателями через коробку ZSK-244 (это которая прямо за РУСом внизу между педалями), попробовал все три предлагаемых варианта: EIAZ взрыватель mV (короткий), vZ (длинный) и oV (мгновенный). ...даже не представляю, как я до сегодняшнего дня без такой необходимой штуки жил и бомбил Также весьма обрадовало появление двухмоторного Ki-45.
Установка взрывателя была и в 4.11. Теперь приходится просто привыкать к новому меню-изменился порядок выбора команд. Добавлено ручное открывание бомболюков ( необходимо теперь назначать на это дело кнопку ), можно менять яркость сетки прицела ну и некоторые плюшки еще . Двухмоторник на взлете стал коварен ( СБ и Ил-4 ) , надо играться разнотягом. На первый взгляд подправили ФМ , вроде как убрали у ботов жопоглаз ( либо снизили ему "зрение") ну и визуальных эффектов навтыкали-трассеры, дымы и т.д. .Короче старичек живет
А, я значит пропустил, ибо не ставил до этого 4.11 вообще. У двухмоторников вроде увеличен момент инерции, это на разбеге ощутил, а в остальном вроде не особо незаметно - сразу же покатался со взлётом\посадкой на Ил-4, Сб-2 и Ki-45 - уверенно идут. У остальных машин не знаю, но ФМ изменилась у Fw-190 точно, пока на нём только много ездил в новом патче. Боты какие-то бодрые и шустрые, им сектора обзора и дальность зрения более реальными сделали, так смог подкрасться к вражинам снизу и вывалиться на них сзади-сверху вообще незамеченным. С другой стороны, у твоих соратников такой-же внешний обзор, головами они вертят редко. Жопоглаз, как пишут в мануале, убрали насовсем. Так что прям как в реале теперь - две кучи самолётов могут запросто прошляпить друг друга у себя под носом Чтобы обратить внимание незорких соратников, в мануале указана фишка: навести взгляд на супостатов и ткнуть кнопку "фиксация взгляда на противнике". Вы как-бы говорите своим "да вон же они". Вчера так пробовал - работает.
Изменили, в общем ФМ похоже всем. Резкие эволюции у земли как были довольно нежелательны - а стали ещё более опасны. Инерция заносит круто. Ботам тот же самый подарочек - за два боя на P-40 против трёх ветеранов Ki-43 один таки не вырулил после короткого пике и резкой спирали вверх - не хватило скорости. Интересно было наблюдать, как АИ в этом случае всеми способами пытается победить физику, выровнять самолёт и в итоге шлёпается в землю. ЗЫ. Р-40 изменился. И вообще я нашёл первый баг - у него почему-то перестало фиксироваться хвостовое колесо, из-за чего на старте надо люто давить педаль вправо.
Сегодня и я скачал этот чудо-патч. Ставить правда пока не решился-часто летаю в он-лайне а сервера еще не перешли. Как говорится и хочется и колется. говорят визуальные эффекты сильно улучшили-так ли это?
После "модной революции" и распада сквада в он-лайне был пару раз может быть в основном под настроение ботов погонять , но после этого патча появилось желание потренироваться и вылезти "в люди"
Ну август 2008 , выпал из головы ник человека , который выложил инструмент для ковыряния Ила Я не против улучшения игры и понимаю , что многие делали моды на профессиональном уровне ( и потом лучшее вошло в 4.10-4.12) , но когда каждый пионер начал ковырять "старичка" в соответствии с собственными представлениями тут и настал кирдык всему что объединяло кучу народа пмсм.
похоже, что пик модотворчества пришёлся на 2007-2008, когда все, кому не лень, поковыряли новый 4.08 так я особо страшных модов не видел, но как-то качал те, что насмерть клинили игру. На SASе всегда много качественного было типа дневного Ju-88C-6 со своей ФМ и нормальным кокпитом или серии Ме-410.
SAS уже разрыхлили новый активатор модов под 4.12. Вышел через день после патча. Быстро сработано. http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,35348.0.html
Кстати установил себе сборку SHFX 6.11 (кажись так) отличная работа-включает в себя все! Визуальные эффекты взрывов, выстрелов, полный набор звуков в том числе движки, выстрелы. Переработанные кокпиты плюс огромное количество техники в т.ч. мессера 210, 410, чешская послевоенная АВИА (мессер с двигом ЮМО) много "нелетабов" сделаны летабельными со своими кокпитами. Полностью перетекстуированные карты выглядят оччень натурально. Причем все сделано достаточно грамотно и работоспособно. Короче летаю попеременно на чистом иле и на этой сборке - для кайфа)
Я 4.11 не ставил, сразу с 4.10 на 4.12 прыгал, поэтому много нового Да, я тоже не заметил изменений по скорости, просто интересно, что это за прикол от разрабов. На работающую коробку ZSK наглядеться не могу, сколько лет она была холостым декоративом кокпита и вот наконец-то... Вообще мне показалось, что на фоки новая физика не так сильно повлияла, как на остальные крафты. Ну побалтывает ветерком чуток, зато занос по массе не особо сильный и управляемость на разворотах почти не изменилась. До своих ботов достучаться что-то вообще нереально, сколько по радио им не кричи, две трети вызовов - глухомань. Страшно неудобно. Надо ещё одну кнопку в радиокомандах ввести - "Т" (Табу), и международными матюками заполнить. Ответа, наверное, тоже не дождёшься, зато хоть пар выпустишь. Видимо, скоро фикс 4.12.1 однозначно выйдет.
Да про новый патч есть противоречивые мнения, где- то читал что сб-2 крутится как истребитель, я то пока патч не "пробывал", в большом перерыве. А про ботов я уж почти забыл, только онлайн
Да, причём в сети доказывают, что СБ на самом деле таким и был В этих новых условиях лучше для начала потренироваться на ботах. Обкатать аппаратуру, так сказать. Там появилось чего обкатывать и над чем думать
Коллеги, позавчера вышел хотфикс для последнего патча, 4.12.1 https://www.dropbox.com/s/6z9nrcg55gadi12/Il2_412_1_RU.exe Что включено: "Содержание 4.12.1 ------------------------------------- Новые наземные юниты - Каботажное судно. Улучшения 3D - Переработана кабина штурмана/носового стрелка в Ил-4 Другие исправления и улучшения - Модель повреждений самолета B-29. - Исправлена проблема с прицеливанием некоторой наземной техники (танк Crusader, танк L6/40, танк M13/40, Samovente 47/32, Samovente 75/18, Autoblinda 41). - Карта Словакии снова обрела мосты. - Команда патрулирования функционирует как и прежде. - Исправлен пропуск точек маршрута руления до момента взлета. - На стационарных самолетах, по умолчанию включены знаки государственной принадлежности. - Количество исключений нулевых отметок фиксируется при игре на выделенном сервере. - Слишком длинные строки боевой загрузки в файлах заданий *.mis, теперь разбиты на несколько строк. - На самолете P-40, при 120% смеси двигатель больше не глохнет. - Дымы тип 6 и тип 7 возвращены к старому виду. - Статичные объекты "Человек" больше не взрываются. - Некоторые алгоритмы работы ИИ переработаны, в том числе шаблон штурмовой атаки. - Исправлена проблема с исходным видом для записи *.NTRK, при отключенной опции "Разрешить TRK запись". - Танки M4A2 (76) W Sherman больше не оснащены магическим глушителем звука стрельбы. - ПВО теперь стреляет как в DGEN, так и в других типах игры. - Исчезающие стрелки на приборах навигации самолета B5N2 перестали исчезать за панелью. - Список самолетов-разведчиков для Красной / Синей армий теперь снова работает в Полном редакторе. Маркеры игрока на карте, в режиме "тумана войны" теперь также должны работать. - А также множество незначительных изменений и исправлений. Daidalos Team хотели бы поблагодарить бета-тестеров и пользователей за их работу по нахождению и описанию досадных ошибок. Большое спасибо также всем, кого мы возможно забыли упомянуть отдельно!" Источник: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80323
В ожидании выхода ИЛ-2 Штурмовик БЗС, решил обновить навыки и полетать в с-д Ил-2. В связи с этим, Макс, у меня к вам вопросы как к главному играющему, на данный момент, в старый Ил-2: - У меня установлена "Платиная коллекция" + я на неё, вроде, накатывал какие-то патчи (точно версию игры смогу только дома посмотреть). Нужно ли до патча 4.12.1 накатывать предыдущие патчи, или он куммулятивный? - Какие ещё дополнения можно поставить на "Платиновую коллекцию"? - Поделитесь ссылками на стоящие моды с интересными кампаниями (за синих) и всякими фичами! С уважением.
Та какой я там главноиграющий, я просто частоиграющий Ну по делу - 4.12.1 не кумулятив, все предыдущие патчи должны ставиться отдельно. Если у Вас "Платина", то это ж 4.07, правильно? Тогда надо качать и ставить по порядку: 4.08 4.09 4.10 4.10.1 4.11 4.11.1 4.12 4.12.1 Такая вот история, единого кирпича ещё не сделали. Хотя они все небольшие, много времени не займёт. По модам я, например, сижу здесь: http://www.sas1946.com/main/index.php в самом последнем подразделе, где "Modworx", "Aircraft", "Visuals" и прочее. Там новые самолёты, текстуры, дымы-огоньки-трассеры и прочее на выбор. Самый главный мод для меня это звук, для 4.08 и 4.10 были классные паки оригинальных звуков моторов и выстрелов, для последнего патча ещё ничего нет, жаль. Скины беру тут: http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads2&c=440 Кампании никогда не брал, считаю, что генератора миссий и кампаний хватает, а остальное можно сделать самому