в какие игры о В.О.В. Вы играете..

Тема у розділі 'ЗМІ, книги, музика, кіно, ігри', створена користувачем дум 1, 9 січ 2009.

  1. Суер*Выер

    Суер*Выер General-major

    Повідомлення:
    8.052
    Адреса:
    Лодомерія
    - Вот есть там у вас такой Главмосжилинж, - вдруг совершенно другим тоном заговорил он, - и есть там Чуканов Семен Прокофьевич - такой, сука, маленький и жирный. Вот это гадина, так гадина. Выходит на первый уровень - дальше боится, ловушки там, - и ждет наших. Ну, у нас понятно, дело военное - хочешь, не хочешь - иди. А ребята там неумелые, молодежь. Так он каждый день
    пять человек убивает. Норма у него. Войдет, убъет, и выйдет. Потом опять. Ну, если он на седьмой уровень попадет... ()
     
  2. Цікаві лоти

    1. 650 грн.
    2. 23 грн.
    3. Всё подробно на фото. Хороший сохран. 22,5х32 см.
      48 грн.
    4. Оплата: передоплата на картку Приват банку Доставка згідно з чинним законодавством України: по Украї...
      15 грн.
    5. З колекції військового. Є сліди використання в побуті. Донат іде на закупки запчастин для підрозділу...
      2000 грн.
  3. Vovkazzz

    Vovkazzz Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    1.772
    Адреса:
    Украина
    Doomsday - нормально) Я тоже с него начинал)
    Цивилизация 4 Эпоха огня? )))))
     
  4. Vovkazzz

    Vovkazzz Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    1.772
    Адреса:
    Украина
    Ага и на 15 процентов урезать ПП? Нет спасибо. Размеры Совдепии позволяют устраивать зерг-раш, пехотные дивизии строятся быстрее чем продвигается вермахт. поэтому в игре за Коминтерн ПП важнее чем лишних 60 дивизий.
    Стопиццотт дивизий не нужно - пехоты нужно чтобы удерживать немцев на Днепре до изучения 1943 в тактике - потом подвижные соединения. Компьютеру хватает, в сетке вступает в силу скилл.
     
    Суер*Выер подобається це.
  5. Суер*Выер

    Суер*Выер General-major

    Повідомлення:
    8.052
    Адреса:
    Лодомерія
    То все на любителя. Лично я полагаю, что надо давать фору кремниевому тупице. Можно, конечно, сидеть на Днепре, да еще и с УРами 10-го уровня, и закатать немцев в 1943г., но это не тот центр тяжести фигуры тела.

    Да, а в М33 мобилизация происходит историчненько - в Москве, на Кавказе, в Сибири.
     
  6. Суер*Выер

    Суер*Выер General-major

    Повідомлення:
    8.052
    Адреса:
    Лодомерія
    А еще, кроме штрафов ПП и МП мирного времени, у СССР скилльі КБ - от 2 до 4. (дерево технологии шире, чем в ванилле, но меньше, чем в М34) Увеличиваются только после мобилизации. У немцев - все есть с самого начала. Отакое от. undefined
     
  7. Set Izengrimm

    Set Izengrimm Schütze

    Повідомлення:
    15.902
    Адреса:
    Чорний Вігвам
    Не, классическая трёшка "Завоевания", только с модом Rise аnd Rule (RаR).
    Чётвёртая не приглянулась, а в трёшке с RаR'ом можно всё.
     
  8. Vovkazzz

    Vovkazzz Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    1.772
    Адреса:
    Украина
    Не - третья по военной составляющей уступает.) В третьей слишком просто против АИ. В четвертой АИ монстрячит) А Эпоха огня - это вариант Цивилизации где мирное время рассматривается как промежуток между войнами) А они эпические.
     
  9. Verden

    Verden Feldwebel

    Повідомлення:
    552
    Адреса:
    Врн-Тмб-Мск
    тоже третья цивка наравке с ДП2 на "походном" недобуке живет. только я в неё залил мод Worldwide http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=397575.

    тут много под неё модов http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?s=bbae8c5c37bf08bfe5ed01bc404b085f&f=51 .

    мне вот из всех цивок третья(играл во все 1-5. ),кажется более всего сбалансированной - простота и реиграбельность, если можно так выразиться. четвертая не пошла, а пятая, как-то совсем швах.
     
    Set Izengrimm подобається це.
  10. Set Izengrimm

    Set Izengrimm Schütze

    Повідомлення:
    15.902
    Адреса:
    Чорний Вігвам
    Трёшка - очень согласен с Verden'ом - самая сбалансированная и приятная из всех Цив. Повоевать можно сурово. С модами там всё очень даже пучком, без Rise and Rule даже не пытаюсь.
    Там только рабочих шесть видов - от пленного раба до инженера. Разновидность вооружений широка. Вертолёты, танки, пехота и истребители у каждой страны уникальна (имеются в виду основные производители, конечно).

    В трёшке два недостатка побоищ - АИ не предпринимает крупных десантов, и почему-то массово не пользуется артиллерией, так чтобы в один стек стволов 30-40 свести и кого-нибудь покрошить.
    Это да, трёха не без минусов. Хотя в Rise and Rule вместимость транспортов увеличена вдвое, и можно наблюдать, как на берег наконец-то высаживаются сразу 25+ французских "леклерков", что навевает моментальный баттхёрт. Ещё в RaR противника научили бомбить так, что от города кроме зачатков населения в развалинах ничего не остаётся. Короче, эпика таки неплохая.

    А в четвёрке много ненужного навертели, да ещё и 3D это неудобное. Я не скажу, что игра получилась прям таки плохая, она вполне нормальная, но старая модифицированная трёшка куда лучше.
    Worldwide видел, просто пока руки не дошли - пробовать буду обязательно:)

    Ага, Civilization Fanatics' Center это дом родной. На прошлой неделе отыграл в Medieval Mod 2.5
    Вот он - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=218602
    Мод суперский для тех, кто всегда хотел застрять на рыцарях с мечниками и жить там вечно:) Короче, дальше аркебузиров и кавалерии с пистолями - всё. АИ снова чуть переработан в плане агрессии - на тебя может наехать сразу большая коалиция, чтоб отжать какие-нибудь мраморные каменоломни. Слава богу, что нет железных дорог, и вражье воинство к границам ползёт долго. Время в моде не один год за один ход, а четыре хода за год - сезонам: январь-май-август-ноябрь.

    В прошлый раз наблюдал войнушку своих соседей - Германии (олицетворял Барбаросса) и Италии (Лоренцо Медичи). Эти люди жахались 76 лет игрового времени за два приграничных города, отбирали их друг у друга раза по три, в результате их собственное население почти вымерло от голода и они подписали мир, причём остались при своих... ну настоящее Средневековье!:D
     
    Verden подобається це.
  11. Суер*Выер

    Суер*Выер General-major

    Повідомлення:
    8.052
    Адреса:
    Лодомерія
    Заоффтопили тему аркебузирами.
     
  12. Set Izengrimm

    Set Izengrimm Schütze

    Повідомлення:
    15.902
    Адреса:
    Чорний Вігвам
    єто нѣ оффтоп, єто очѣнь лёгкiй пiаръ
     
    Verden та Суер*Выер подобається це.
  13. Vovkazzz

    Vovkazzz Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    1.772
    Адреса:
    Украина
    Вы абсолютно не правы - 4 Эпоха огня более играбельна и интересна чем третья. В 4 АИ десантами балуется при чем делает это спланированно) В тактическом смысле - земля и небо, война в 4 искусство, а система наград для ветеранов позволяет маленькой армией профи крушить полчища супостатов. Вдобавок у немцев там есть пантеры с номером 88) 3-я уступает 4 тем, что все жульнические приемы по загону АИ в каменный век искоренены)

    есть человек. который играл в циву десять лет - в итоге его сэйвы купили за круглую сумму. Там шел всего лишь 40000 год, - земля одно сплошное радиоактивное болото, идет непрерывная война за один город)
     
  14. Set Izengrimm

    Set Izengrimm Schütze

    Повідомлення:
    15.902
    Адреса:
    Чорний Вігвам
    да, в трёхе есть такой неприятный момент, тут не отнять, и "тактика" стенка на стенку, не спорю
    но я останусь при своих, правда что-то захотелось этот вариант проиграть, "Эпоху огня" который.
    А как он в оригинале зовётся? Beyond The Sword?
    Занятно. Сбылась чья-то мечта:) Это он вторую-третью что-ли мучил?
     
  15. Vovkazzz

    Vovkazzz Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    1.772
    Адреса:
    Украина
    мучил вторую) да бейонд сворд - там интересно выполнен Шпионаж, подкорректирован баланс, добавлен ряд бесполезнх чудес света и самое интересное - случайные события, которые могут видоизменять весь геймплей, добавлены квесты дающие по мере их выполнения разные мегадевайсы и вундервафли, что сносит баланс)