На мое мнение, все прокачиваеться одинаково. Сейчас попытался сравнить (хоть и тяжи) АМХ 50 100 (8лвл) и Т54 (9лвл). АМХ открыл недавно, играю на нем чаще, почти всегда в топе, побед у него больше. Т54 мне кажеться медленным, в топе редко.
Добрый вечер комрады!!!!! Вчера я создал тему на форуме. Прочитайте кому интересно. ЕЕ закрыли , потому-что нашли ответ! http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/667510-мертвый-живой-с-51/ А сегодня мне комрад скинул в личку мои скриншоты, он разбирался с этой проблемкой.https://dl.dropbox.c...18/shot_520.jpg https://dl.dropbox.c...18/shot_521.jpgПосмотите и скажите как так может быть? Есть реплей http://wotreplays.ru/uploader/1979MANY/id/229842
Если это про 2-го захватчика, коего не видно, то это глюк игры/отражения текущей статистики. Будь там даже убитый экипаж/баненый танк - с какого перепугу его не видно ? Плюс, так понимаю, там две арты только оставались ? Может мод еще что-то выдал неправильно, хотя вряд-ли. Что то из этой серии (тут без модов и шкурок всяких): P.S. Еще есть вариант, но невнятный (поскольку 1-ый скрин обрезан). Вражеский "Буратин" мог в этот момент своего шлепнуть. Плюс на 1-ом скрине 75 стоит далековато, мог и не заметить кого-то стоящего на захвате, если тот в маскировке. Гляньте еще раз скрины и реплей. Кто еще из врагов оставался на момент бодания с 54-кой ?
В общем, докладываю. - пробно перевелся на 100 мегабит, негарантированный, сейчас 35 входящая, 8 исходящая, потерь пакетов нет (раньше было что-то 10*10). Вечером вчера было многим хуже, звонил провайдеру, решат. - сейчас (загрузка провайдера небольшая) сделал пару-тройку боев: ни хрена не поменялось в игре. ФПС 90-120, пинг 30-40. Тормозит, мажу, ватная, картинка/враги дергаются, контуров не видно. Пару раз картинка стопорилась на 7-10 сек, правда вылета не было, но оказывался потом х.з. где. Как кто уже сказал "рассинхронизация". - впечатление такое, что такая "хрень" и у вражеской команды, бо мажут конкретно. - отключил всяческие приблуды (кушающие траффик/ресурс): все также с игрой. - кто-то говорил про неправильное железо/настройки/сборку. Взял у малого какую-то свежую стрелялку, поставил "все на максимум" (монитор 22'), летает, аж жуть. Вывод (мой) - таки лагает игра, причем серьезно лагает. Отправлять какие-то данные/мысли в их техподдержку смысла не вижу. Каких-то денежных средств (прем, голда и пр.) больше вкладывать в игру ни в коем разе не буду. Что, собственно и вам советую
Совершенно согласен. Есть лаги. И пинг вывает 999 (!!!) И танки дёргаются. Бывает, что у меня одного, а было, все команды ругаться в боевом чате начали. Если бой без глюков - можно голду использовать, если глюк - беги в кусты и молись чтоб не нашли. По другому никак. Тигра моя слишком дорого обходится в ремонте.
Купил эль- трактор- первый бой- воин. И дальше классно играл. А на МСе что то игра не задались и я его продал.
В песочнице быстрее всего прокачивается Лейка, хотя экипаж 3 чел а у МС всего 2. Самый фановый там же - британец с 57мм фугасницей. Один выстрел - один труп. Но экипаж громадный, прокачка очень медленная, потому продал. А на следующих уровнях (3-4) думаю что французские тяжи самые прикольные. Точное орудие 47мм, быстро сводится, часто стреляет. Броня позволяет просуществовать достаточно долго для набора опыта и кредитов.
Погиб или нет-это не важно. Возможно кто то тоже набил 6 штук или больше и преимущество было у него. ПЫ.Сы. Для тех кто увлекается высоким КПД вот отсюда http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru Не забывайте играя на танках низких уровней,даже нагибая всех подряд-ваш КПД понижается!
Рейтинг Эффективности 1709.34, Великолепные игроки(~1.9%) 23b40 на SEA Не думал что я настолько крут! До уникума (1800) всего ничего. Не думаю что вы правы про Песочницу, у меня там чуть ли не половина боев. И заметно больше половины медалей. Правда Стальных Стен я там взял маловато... Ну никак не получается взять.
На самом деле интересная статистика. Попробую проанализировать, в сравнении с двумя своими знакомыми, которые очень прилично играют: 1. Количество боев - разное, хотя никакой роли, на самом деле не играет. Народ открывает вторые-третьи аккаунты, уже зная как играть и тупо "исключая" проходные танки и не тупя на карте. 2. Процент побед - схожий, хотя как по мне, добиться такого соотношения играя на 7-10 уровне гораздо сложнее, а на первом аккаунте (обучаясь) и подавно. Поскольку при обучении/прокачке так или иначе будет плохая статистика побед. После, ее очень сложно исправить, поскольку для "исправления" нужно перекрывать предыдущие поражения победами, хотя бы 2 к 1. Из-за этого также открывают новые аккаунты (и не раз - те же "статисты", по 75-80%). Так что этим у Вас все нормально, поскольку аккаунт, так полагаю, 1-ый. 3. В среднем уничтожено за бой - тоже схоже, только 1,3 на 3-м уровне и 1,3 на 10-м это две большие разницы. А если в тупую "охотится за дохликами" (что, кстати тоже непросто), то не будет другого показателя (4). 4. Средние повреждения за бой - относительная величина, как правило, растет с уровнем/прокачанностью техники + некое везение в игре/с командой. Опять же, имея один/первый аккаунт приходится исправлять старые "огрехи". Поэтому мораль - стреляйте наверняка, даже если орудие кривое/не прокачанное и без лишней нужды не гоняйтесь за "недобитками", с них мало дамага можно снять. Для Вашего уровня 479 за бой, вполне. 5. В среднем обнаружено за бой - 1,49. Видно, что танки с хорошим обзором/модулями, а противники (в основном), равно как туповатые, так и не прокачанные/без маскировки. С повышением уровня боев этот показатель однозначно понизится (противник серьезней/хитрей станет). Можно конечно тупо "светить", но тогда остальных показателей не будет. 6/7. Очки захвата/защиты базы. Полагаю, что один из основных показателей, влияющих на КПД игрока. Не зря разработчики пишут в подсказках (дословно) "уничтожение всех вражеских танков ничего не дает". Т.е. правильнее делать "захват" или сбивать вражеский, для лучшего КПД/очков для команды. Самый "цимус" в бою, когда на 95-98% захвате команда добивает последний вражеский фраг. Если игроки в команде толковые, то они это понимают и не спешат, к примеру, добить какого-нибудь АФК, не дождавшись своего захвата. У Вас очень хороший показатель по "захвату", но с повышением уровня боев это "пройдет" 8. Средний уровень танков: Вот тут для меня "откровение" - бо полагал, что данный показатель гораздо сильнее влияет на КПД. Лишний раз доказывает, что можно нормально (добиваясь хорошего КПД) играть на низкоуровневой технике, если, конечно, принципиально не стремиться на глобалку/высокоуровневые роты. Ну и еще один фактор. Все таки это европейский сервер. Средний уровень игроков в "песочнице" ПОКА достаточно низкий (и там мало всяческих "хитрожелтых" статистов). Народ еще в массе выезжает просто "пострелять", не думая о тактике/статистике/эффективности/команде. Может оно и правильно
Невозможно играть.Пинг скачет 80-120, я уже настройки все по низам поставил. Не помагло.Может это киевстар выё....! У кого-то так еще лагает?
Единственные показатели, по которым можно сделать вывод об опытности игрока и провести сравнение - уровень среднего дамага на конкретных профильных танках, и процент побед. У ротных игроков страдает дамаг в пользу процента, у рандомных . наоборот. У рандомных игроков хорошие показатели - это свыше 55% побед, а у ротных - наверное, 65%.