Зато какие возможности для тарана. Впрочем, иначе как в качестве САУ их и нельзя было бы использовать - скорость просто несерьезная.
Ребята, посоветуйте, какую ветку артиллерии лучше прокачивать? И какое туда оборудование ставить? Я склоняюсь, что самое лучшее, это досылатель и приводы сведения.
топовую 8))) сейчас с интересом смотрю на французов мое мнение - больше выстрелов в минуту при меньшем дамаге = суммарно больше повреждений (с учетом шансов получить рикошет и непопасть)
Хотел спросить, есть ли у кого танк, с полностью прокачаными умениями? Дальше только повышаеться звание ?
У меня на экипаже М18 пять перков. Звания не прибавляются особо. Да и честно сказать, временами толку от этих перков то не вижу - есть эти "прибавки" или нет - хрен поймешь
А в каком порядке качали, как "Викитанкия" рекомендует, или в произвольном? Просто думал, может дальше что новенькое откроеться...
прок от умения есть и огромный у меня на 34-85 было у экипажа прокачано "ремонт" на 100% - сбитая гусля самовостанавливалась менее чем за 2 секунды обычное воссановление не менее 5, помоему
Вот качаю свою Т28ю, качал как хотел... недавно забрел на "Викитанкию" а там описываеться другое распределение умений. Хочу збросить умения, но боюсь что заново прийдется прокачивать.
имхо - очень сильно от танка зависит, что и когда качать нахрена светляку, например, маскировка? ему бы ремонт на максимум и обзор
Может и открыться, если разработчики навыков новых напридумывают Командир: лампочка-братство-орлиный глаз (дальше опцион). Наводчик: cнайпер-братство (дальше опцион) Радист: братство - дальше навыки на дальность связи и т.п. Остальные: братство (дальше опцион) Тут такие моменты: - если качать "братство", то всем (оно в одиночку не действует + экипажи иногда приходится расформировывать, т.е. надо качать всем экипажам). Качать его 3/5-м темпом очень накладно по времени, поэтому вторым, кроме тех, кому сразу нужны/более востребованы другие навыки (командир/наводчик) - от навыков дальности/связи (у кого есть опции эти) дальность и время засвета зависит + чем лучше светите (на любом танке), тем больше шанс, что вам "помогут огнем". - навыки вождениях/крепости боеукладок/пожаров/из последних сил (т.е. тех, что не действуют постоянно, а рассчитаны на определенный случай в игре) считаю второстепенными, бо толку с них никакого, их стоит качать только, когда уже не из чего выбрать. - маскировка, на самом деле, слабенький навык (ну если, конечно, не дрочить всю игру не двигаясь) качаю 2/3-темпом, на первое время можно и сеткой обойтись. - огнетушители вообще не качаю или только от нечего делать (что б вас "классически" подожгли на 8-9 надо порядка трех точных выстрелов, а за это время вас либо повредят сильно, либо уже арта снимет, случайные криты, естественно, не рассматриваю) - ремонт, то да, нужен (тяжи, ст и светляки), хотя на критический случай и ремкомплект сойдет. Да, там еще прикол есть - не качайте одинаковый навык одновременно на всех танкистах, просто "стартовый бонус" потеряете. И еще - выбирая или добавляя перк, смотрите на описание - с какого момента он начинает действовать. Если, к примеру выбираете 4/5 перк, который только со 100%, то он нафиг не нужен, поскольку вы его просто не докачаете, что б он работать начал.
Кстати, сам хотел спросить - у кого стоит "интуиция" (для заряжающего) и для командира (не помню навык), тот что дает возможность кританутые модули в прицел видеть ? - первое интересует с точки зрения действенности (по описанию, мгновенная перезарядка), бо что-то часто стал попадать под "дуплеты" - второе: "как оно, собственно, вообще выглядит в прицеле"
Интуиция была у обоих заряжающих на КВ-2.Прикол в том,что если во время зарядки нажать на кнопку смены типа снарядов,то существует ВЕРОЯТНОСТЬ,что или уже заряженный снаряд моментально сменит тип,либо перезарядка продолжится с того же этапа(с тех же процентов процесса заряжания). Особого толку в таких перках не увидел,поэтому сменил умения,тем более,что это всего ВЕРОЯТНОСТЬ,а не 100%гарантия. Для одного заряжающего,вроде,17%или типа того... Так,чтоб после выстрела,например,ББ сменить тип снарядов и сразу он заряжен ОФ - НЕ БУДЕТ!
Я когда на сковородке играл пробовал быстро переключать с ББ на ОФ и обратно не дожидаясь полной перезарядки, в надежде что сработает навык, и зарядится орудие быстрее чем при обычной зарядке, но он срабатывал от 6-7 до 9-12 переключения, вообщем не проканало, как он сейчас работает даже не знаю.
а зачем Радисту и Остальное - сначала братство качать оно же не работает пока все до 100% не докачают - какой в этом смысл?
Есть два типа голды, с сердечником и фугасные. Зависит от пушки. Вторые вроде как должны давать ущерб почти всегда, как обычный фугас? Сердечник может отрикошетить, фугас - намного реже. Или в случае с голдой это не так?
Стояло на Е100 в качестве эксперимента. Показывает маленькми значками если держать 2-4 сек на танке прицел. Бил по ИС7 фугасами в башку, сдох заряжающий (красный значек), он его вылечил (значёк потух), следующим выстрелом снова сдох заряжающий, потом ещё выстрелом - ещё один заряжающий, а потом убило командира. Прикольно конечно видеть. У заряжающих была интуиция, примерно 1 из 3 раз при смене типа снаряда - срабатывает.
А вы не путаете? -Подкалиберные -Кумулятивные -Фугасные (но только для арты) я вот только такие голдовые снаряды знаю. Кумулятив не даёт почти рикошетов, но бронепробитие у него идёт без нормализации. К примуру броня 100мм/60гр (что составляет 200мм по нормали), обычный ББ за вычетом нормализации (8гр, или сколько сейчас там) сталкивается с бронёй 100мм/52гр и должен пробить 162мм. Кумулятив НЕ ИМЕЕТ нормализации и должен пробить ВСЕ 200мм.
Если уже собрались "братство" делать, то 3-4-5 его уже долго/муторно качать. Плюс (мое мнение), что у заряжающего/радиста/водителя каких-то срочных/первоочередных навыков нет, поэтому и ставлю им "братство". Все равно командир/наводчик в это время лампочку/снайпера качают, а без этих перков (особо "лампочки") сильно не развернешься в игре. Что-бы остальной экипаж при этом не учил.
Дык Я качаю в первую очеред;шестое чувство,снайпер,виртуоз,изобретатель,безконтактная боеукладка. 2.орлиный глаз,плавный поворот башни,плавный ход,радиоперехват,интуицыя. 3.ремонт. 4.пажаротушение. Это мне позволяет воевать ( е-50м)на полном автомате ,без остоновок для прицеливания,а для ст-это дорогого стоит))) Ремонт и пажаротушение,качаю в конце.потому что, перк работает с начало прокачки. на очереди братство.
Братство ускоряет все на 2,5%. Скорость,зарядка,поворот ,поворот башни,дальность обзора,ремонт,пожар. Та тесте 8.1 специально проверял.
так вот какой смысл радисту и заряж. качать братство первым перком, если командир, наводчи качают при этом не братство? оно один хрен работать будет только тогда, когда командир и наводчик докачают братство 2-ым перком. если качать братство, то нужно одновременно всем, иначе это бестоку.