Мне подсказали пару часов назад, все равно спасибо. Померяю зазор и если его хватит то в понедельник иду грабить магазин. Тем более что для питания тоже нужны переходники. Даже стыдно сказать. Скажем так, староват для игрушек.
Не обижайтесь что спросил - просто подобные вопросы по компам свойственны "тем, кому за 50+" Тут у каждого поколения свои "пробелы". Я вот разбираюсь в интернете, приставках, планшетах, айфонах и всяких современных "примочках", многих хуже, чем мои дети. Детишкам мультики включить не всегда могу, сложновата для меня эта аппаратура
Нет, я моложе. Но компы не есть моя основная профессия и никогда не были. Хотя в школе был типа как гением в области программирования калькулятора МК-52 и Бейсик знал на ура, но компов у нас не было. Более того, я психологически склонен к вещам, что можно пощупать. Механизм, сооружение и т.п. Хочется его разобрать, промыть керосинчиком, собрать и покрасить. А все эти чипы и ничтожного размера проводочки - не люблю.
Сначала у меня был такой комп,назывался М 4030. Вот это HDD на 29 мегабайт Это вместо монитора.назывался Consul Потом появились у нас такие мониторы,назывался "Дисплей". Вот такие у нас были принтеры,назывались АЦПУ А такие у нас были кулеры,назывался вентилятор,было аж 250 штук. Были даже игры ,аж одна,"Морской бой " называлась,только фиг выиграешь у нее,читером машина была.
На подобном я учился в 10-м классе, как-то там называлось это, "производственная подготовка", не помню. Раз в неделю. Местный ВЦ от министерства лесного хозяйства. И были накопители на магнитных дисках, точь в точь как современная стиралка с загрузкой сверху. А игры я играл в другом месте, ВЦ министерства здравоохранения, на практике после 9? класса. Типа "звездные войны", 2Д. Помню что можно было стрелять "точно" - лазером и "массово" кажется фазером. Враги были клинги. Типа шахмат: задал направление выстрела лазером или мощность выстрела фазера или перепрыгнул в другой квадрат, по выбору. На зеленом мониторе с графикой 42 на 80 это было жутко интересно! Иногда игра явно зависала и появлялись сообщения "память перегружена уйдите вы мешаете" или когда я путал точку и запятую в команде на выстрел то комп тоже ругался, но срабатывал. Страшно подумать: в игре я стрелял не мышкой/джойстиком а задавая направление выстрела клавиатурой, цифрами, в виде угла! Сейчас пацаны просто не поймут о чем вообще идет речь.
Нда, начинал с х86 совместимых ес1840 потом 1845 с железной мышкой(кстати жива до сих пор, и зип еще в бумаге к ней) потом вражеские 80286, ну и есстественно барыжил поисками.
Какого же размера должен был быть "тот" компьютер, что бы обеспечить производительность современного? Как считаете?
А никакого, т.к. при возрастании размеров падала производительность - расстояние до периферии то росло! Недаром советская ПРО была заточена на компы с жестким ПО, т.е. ПО у них не было, сама структура процессора и была ПО. Про танки: пока скидка на оборудование советую за полцены купить приводы наводки, вентиляции, автоматы заряжания и т.п. штук 5-7.
А это очень просто узнать. У меня был более продвинутый комп. Назывался ЕС 1035 вот такой. Параметры его были такие. Оператива 1 мегабайт,HDD 800 мегабайт. Камень -трудно сейчас сравнить,так как он представлял огромное количество плат.Процессора в одно-корпусном исполнении тогда не было. Занимал сей девайс вот эти помещения,на первом этаже. Длинна 24 метра ширина 6 метров. Если взять комп на котором играют в танки,ну например 3 гг оператива, и 500 гг винт то выйдет у нас здание длинной 72 км!
Вот заметил такой факт. Играя на Брите 1 уровня первых 20 боев меня кидало к однотипным танкам. Ни разу не попал к танкам 2 уровня. На 21 бой кинуло ко вторым уровням. И сейчас я буду попадать как в 1 уровень так и во второй. я за этим специально следил и ждал когда же это случится.
разрабы походу увеличили "потолок" попаданий к 2-му уровню. Сначала это было 2 боя, потом чуть больше, теперь видимо 20. Сделано как "типа для новичков"
После нажатия кнопки "бой" есть несколько секунд (иногда до минуты) ожидания. За это время я смотрю на список танков, стоящих в очереди на бой. Если там меньше чем 24 танка 1-го уровня то я быстро жму "отмена" и выхожу обратно в гараж. Потом повторяю. Таким образом у меня резко уменьшается шанс на бой с участием 2-го уровня. Обычно я так морочусь только ради первого боя за текущий день, ведь если против меня только 1-й уровень то больше шанс на победу и я соберу больше двойного опыта.
Были и раньше, типа этих: http://www.vokrugsveta.ru/telegraph/technics/302/ А на картинках оперативная пямять. Там на пересечениях: ферритовые колечки на медной проволоке - намагничено "1", нет "0". Одно колечко - один бит, 8 - один байт. Килобайт - 8000 колечек. Если закоротит где ... Мы их (колечки) тырили, детворой и собирали - до сих по не пойму, зачем Еще перфокарты были ...
А еще забыли про Спектрум. Почему то после патча упал фпс и непонятные тормоза,комп интел 3,3гг,4гиг озу видео Жифорс GTS450 на максимуме вообще не тянет,что за хрень?
Аналогично, уже привык. ФПС скачет "тудым-сюдым" (GTX550Ti) от 40 до 120. Где-то читал на форуме, что не все карты/производителей еще полностью адаптировали. Хотя бред, скорее просто сервер больше не выдает. Борюсь снижением на "средний", мне главное играбельность, а не эффекты
У меня такая фигня,смотрю в село через прицел-ФПС 60. Смотрю в лес через прицел ФПС 30 , это на одной и той же карте.