Это только мне не везет, или у четверки по жизни башня слабое место? Мне еще ни на одном танке ее так часто не клинили.
Враньё! Новые умения - это вещь! Естественно первым учим ремонт, а потом новые умения. Обзор - командир Обзор - радист Маневренность - водитель Уменьшение разброса на ходу - водитель Уменьшение разброса - наводчик Получаем убермашину Можно поставить рентген командиру и видеть критические повреждения противника. Можно поставить рентген наводчику и видеть танки после засвета Можно поставить рентген радисту и светить после смерти
Это не возможно. Дальность видимости вражеского танка зависит от движка игры. Может быть от 550м минимум до 700м максимум. Зависимость от момента - не более того. Когда дальше, когда ближе. Зависит от игры и сервера.
Что не возможно? Для T-IV, экипаж 80%: предел - 600 метров для контура СВОЕГО танка и потом еще некоторое время виден ромбик, треугольник или чего там. Вражеские контуры на 4-ке я видел максимум на 570 метрах (чужая подсветка). Дальше не смог проверить, его застрелили. Причем перископ вроде как ничего не меняет. Для МС-1 предел 485 метров свой или чужой, экипаж 100% +перископ. Меня интересует от чего эти цифры зависят. И чем их можно увеличить (прокачка экипажа, перископ, просветленная оптика).
Невозможно видеть дальше 550-700м. От танка не зависит. Для МС-1 485м возможно из-за рации, вы просто теряете связь с танком подсвечивающим врага. Возможно движок дал такое ограничение. Это не ограничение танка. Пз4 может видеть на максимуме движка игра, за счёт рации. В разное время вы можете видеть на разных танках подсвеченных врагов на разном расстоянии. Ни перископ (стереотруба), ни оптика, ни экипаж - на это НЕ ВЛИЯЮТ. Это движок игры даёт такой результат. Повторяю - от танка НЕ ЗАВИСИТ расстояние видимости контура танков (ограничение может дать только рация, а это заметно лишь на низких уровнях) Ромбик и контуры вы должны видеть вместе - если при виде ромбика вы не видите контуры, то танк либо за рельефом/укрытием, либо это проблема вашей машины/интернета. Точки на карте вы видите до предела связи вашей рации.
хм, можете дать источник такой информации? я могу дать сылку где разрабы говорят что выбор этих специальностей будет большой ошибкой.
Мне думается командиру надо обязательно дать перк "учитель", тогда все остальные будут быстрее набирать опыт. Выйдет релиз - будем обсуждать подробнее, т.к. пока не совсем ясно что и как. И конечно зависит от конкретной техники и любимого стиля боя.
Это "сарказм" если вы не поняли. Опробовал умения в бою на тест сервере. Работают. "Интуиция" заряжающих неплохая штука для Е-100. Врубаешь фугас и не ждёшь 17с перезаряда. Срабатывает каждое второе - третье переключение между снарядами.
после теста наверняка их порежут,а ремонт и масировка лучше их, и не многие смогут дойти до 3 специальности, так что всеравно они будут на заднем плане. ИМХО
Опробовал на ЯгдТигре. Досылатель+Вентилятор+100% экипаж - перезаряд 9.64 сек Досылатель+Вентилятор+100% экипаж+100% боевое братство - перезаряд 9.43 сек. Изначально перезаряд без всего со 100% экипажем 10.71 сек Итого братство даёт -0.21 сек от скорости перезаряда, что составляет 2% Вентилятор даёт -0.23 сек от скорости перезаряда, что составляет 2,15% Следовательно это умение - полный аналог вентиляции. К тому же учитывается и при наличии вентилятора. А поэтому мы можем либо использовать вместе, получая хорошую машину, либо вместо вентиля поставить что-то другое, необходимое.
Я на своих любимцах Пантере2 и Е-50 использую из модулей: досылатель, оптику и вентилятор из навыков: боевое братство, ремонт и опциональные ништяки (командир - обзор, наводчик - снайпер, заряжающий - бесконтактный боеуклад, радист - радиоперехват, водитель - таран). Результатом очень доволен, разница ощущается.
Заявление противоречивое. Для всех кроме арты из "старых" навыков однозначно полезным был только ремонт. Все остальное по усмотрению, исходя из стиля игры. Маскировка нужна арте и пт, при агрессивной манере игры она бесполезна, а пожаротушение легко заменяется купленным ручным огнетушителем.
О том и речь. Я на Пантере 2 и Е-50 ставил вентиль, что бы получить больше маневренности. Теперь же я могу поставить "виртуоз" водителю и "боевое братство", получив ещё большую прибавку в маневренности и +2% остальным. В добавок наводчику "плавный поворот" и снизим этим ещё разброс при стрельбе сходу, командиру орлиный глаз как и радисту - видим ещё круче. И будет красота! Жду умений!
"Мне посоветовали разнообразить нашу сексуальную жизнь,переодеться в костюм его любимого героя онлайн-игры...Сижу думаю где взять костюм танка" (c)
1000 опыта! Круто! Каким танком играли? Мне раз дали 500 за перебитую гуслю у фердинанда, я на М3 играл, объехал его сзади и из 37мм пукалки засадил в него 30 снарядов, пока не перебил гуслю. Его тут же наши тяжи добили.
т-34-85...на премиум-аккаунте,взял себе на недельку,на копе застудил колено,теперь неделю дома сидеть,хочу денег настрелять на что-то новенькое,а то у меня в ангаре всего два танка,вышеуказанный и т-54.... на т-34-85 зарабатываю деньги,а т-54 для души)
Премиум - то есть простому аккаунту бы дали 500 опыта? Это уже не настолько круто, хотя бывает редко. Т34-85 он хотя бы дыркует по сравнению с 37мм М5. Мне на нем еще 48к опыта до Чаффи качать. Два танка - не скучно? Попробуйте постепенно прокачаться до немецкого Т4 и амеровского Шермана или того же Чаффи. И кто подскажет: есть смысл на немецкий Т4 ставить 10.5см пушку? Или продолжать юзать самую крутую из 7.5см?