МОСКВА, 15 ноя - РИА Новости. Председатель комитета Госдумы по делам ветеранов, экс-директор ФСБ Николай Ковалев намерен создать новую стратегическую компьютерную игру "Победи фашиста", которая будет отражать с исторической достоверностью ход Великой Отечественной войны и иметь познавательный характер. При этом в игре может победить только одна сторона - Советский Союз. "Игра "Победи фашиста" основана на исторических фактах, а значит, будет познавательнее других современных компьютерных игр. Она построена таким образом, что победителем становится Советская армия", - сказал Ковалев РИА Новости во вторник. Смысл компьютерных стратегически игр, так называемых "стратегий", заключается в управлении находящимся у игрока войсками (отдельными персонажами, подразделениями или армиями) и позициями, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы над противником. Ковалев отметил, что идея создать компьютерную игру о Великой Отечественной войне возникла у него во время общения с ветеранами, которые говорил о том, что молодое поколение почти не знает историю, в том числе 1941-1945 годов. "Сейчас все большее количество детей и подростков свободное время проводят за компьютером, отдавая предпочтение различным играм. Однако почти все они не носят развивающего характера, а потому вряд ли могут считаться полезными для юного человека", - сказал депутат. Ковалев отметил, что "Победи фашиста" представляют собой "варгейм" (с переводе с английского - "военная игра", поджанр "стратегий" в компьютерных играх), симулирующий тактическое сражение армейских подразделений размером до фронта включительно. Экс-директор ФСБ отметил, что в игре делается упор на аутентичность, реалистичность и историчность, используется оружие времен Второй мировой войны. "Никакие уловки "геймера" не позволят, к примеру, немецким войскам захватить Москву. В противном случае игра принудительно завершается - game over", - сказал парламентарий. Согласно "Сценарной разработке", находящейся в распоряжении РИА Новости, игра разделена на несколько этапов-уровней, основу которых составляют главные сражения Великой Отечественной войны: битва за Москву, Сталинградская битва, Курская битва, форсирование Днепра, взятие Кенигсберга, взятие Берлина, взятие Праги (5?12 мая 1945), война на море, воздушные сражения. Летом этого года президент России Дмитрий Медведев выступил с инициативой создать российский аналог одной из самых популярных в мире онлайн-игр - World of Warcraft. Выступая на совместном заседании президиумов Совета по культуре и Совета по науке и технологиям при президенте РФ, он прокомментировал "скептические", по его словам, оценки компьютерных игр в области истории и заявил, что "все-таки и на это следует обратить внимание". При этом он ответил, что "большинство (игр) носят псевдоисторический характер и положены на основу историй в стиле фэнтези". По мнению президента, "мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны". http://www.ria.ru/society/20111115/489611270.html
В школах будут раздавать? А читеров - под статью. Государственный проэкт жэ. И выезд специалистов на дом. ЗЫ. И чтобы Михалков сюжет написал.
Забавно. Потеря Киева, Харькова, Запорожья, fail Вяземской операции, потеря Донбасса, потеря Крыма, мясорубка Волгограда войдёт в игру? Если да, то мне интересно, кто там победит?
Hanger (сиречь, вешалка) поинтересней будет. Это будет новое слово в game-индустрии. Причём игра будет носить еще и образовательный характер. Рассчёт длины верёвки с учётом веса коммуниста, расчёт стойкости столбов и ударной нагрузки балконов-всё это пойдёт на пользу юному пользователю игры.
- В чём соль игры, в которой невозможно проиграть (помимо распила денег при её создании)? - Председатель комитета Госдумы по делам ветеранов выпуском игрушки для школоты разрешит проблемы этих ветеранов? - Сидение школяров перед мониторами поможет им подготовиться к отражению будущих/вероятных атак на их горячо любимую родину? - Каковы будут системные требования? Будет ли идеологически верным использовать в своём компе железо японского и/или немецкого происхождения? Или нанотехнологи Сколково уже разработали оное? Вот они, защитники Москвы-2012:
В большинстве игр о ВОВ немцы и так проигрывают, ибо делают их русские программисты. Ребят, а в чем дело? Наши деды и так победили. Не на компе, а в реале. Чаво еще надо?
- Большинство "игр о ВОВ" делают именно русские программисты? - Большинство игр на данную тему всё же пытаются претендовать на игровую объективность. - Большинство игр делают программисты, а не седовласые гэбэшники, окопавшиеся в Думе. - Большинство игр производятся без участия президентов/депутатов и без помощи распила бюджетных шекелей. - Большинство игр вещи называют своими именами, а эта немцев называет "фашистами", что несколько неверно. Собственно, вышеперечисленное и выделяет данную нанотехнологическую разработку в океане "большинства игр", что и побудило топикстартера создать тему. А надо нам обсуждение конкретного случая и его подоплёки, а не приторно-пафосного "дедывоевали" чисто ради того, чтоб отписать.
Да зачем стока букаф? Достаточно сказать "распил бабла" : ))) Еще не факт, что игра реально выйдет, может быть распилом всё и ограничится. Либо выйдет дерьмо какое-нить, неиграбельное - даже не потому что невозможны варианты, а потому что криво склеенное, с тупым AI, и так далее. Что, не знаете что ли, как все эти "нанотехнологии" делаются? : ))) Очередной исходно дохлый проект под который в очередной раз кто-то обогатится. Было б о чем говорить.
Да не выйдет она вообще, спорю на деньги ЗЫ. К тому же если это, как утверждается - варгейм, то это жанр специализированный, "широко известный в узких кругах". Варгеймы это игры для ярых фанатов исторических реалий и деталей: можно часа полтора отдавать приказы частям на линии фронта в 300 км, потом нажать на кнопку и 10 минут смотреть, что получится в деталях... потом ответный ход противника и снова долгое и тщательное планирование своего. Прелесть в этом очевидно есть. Причём события развиваются в зависимости от ваших ходов - не имеет смысла покупать стратегический варгейм, исход которого заранее предрешён, как бы ни старался юзер. Можно с таким же интересом сесть за карточный стол, скинуться на банк, заранее отдать деньги кому-то одному, а потом попытаться накойхрен друг с другом поиграть. Купятся ли любители варгеймов на мегаломанский проект с дебильным названием и заранее прописаной концовкой? Риторический вопрос.
Уж не говоря о том, что любители варгеймов - очень узкая аудитория! : ))) Это надо шутер делать, чтоб привлечь народные массы. Думаю, они просто употребили умное слово : ) вроде тех же нанотехнологий : ))
Лучшие игры про ВОВ уже сделаны, в общем-то - "Red Orchestra - Ostfront 41-45" (шутер), "В тылу Врага" (стратегия), "Ил-2 Штурмовик" (симулятор). Не вижу ничего плохого, чтобы играть можно было и за немцев, всегда ведь интересней одолевать живого противника, хитрого и умного, чем пинать тупого бота. А вообще, не относитесь серьезно - Ковалев вряд ли в курсе того, как сейчас дела с копмпьютерными играми обстоят.
Я думаю, лучшая игра про ВОВ только будет. Iron Front – Liberation 1944. Это шутер, а не стратегия. Можно будет играть стрелком, либо управлять танками и другими средствами передвижения. Собственно вот о ней информация: http://arma.at.ua/forum Трайлер: http://www.youtube.com/watch?v=p0Gq5F6N57Q
Последние новости о "Победи фашиста" Судя по превьюхе - игра с таким тупым названием - будет сделана в виде арканоида флеш-анимацией, (остальной бюджет разворуют). Сценарий игрушки напишет Михалков, а играть придется за немцев. Цитирую: ""Никакие уловки "геймера" не позволят, к примеру, немецким войскам захватить Москву". К игре будет прилагаться оперативник ФСБ, который будет самым тщательнейшим образом следить, чтобы игра завершилась как надо. Игра будет заточена под ай-фон и станет убийцей "Варкрафта", он сдохнет от смеха. В сетевом варианте игры появится возможность за голоса "Вконтакте" покупать лендлиз, и знамя для установки над рейхстагом. Тот кто установит триколор над рейхстагом автоматически получает зачет по истории во всех учебных учреждениях на территории РФ. Это будет первая в истории игростроя игра, у которой не будет пиратской версии. В торрентах игрушка будет идти в нагрузку к "Сталкеру -2" В игру можно будет прописывать персонажей из "Веселой фермы" и "Линейжа". Фильм по игре будет снимать Уве Болл. Михалков тут бессилен. Музыку для игры напишет творческий дуэт Бориса Моисеева и Андрея Данилко.
Сценарий игрушки напишет Михалков, а играть придется за немцев. Цитирую: ""Никакие уловки "геймера" не позволят, к примеру, немецким войскам захватить Москву". Правильно! Это будет единственная в мире игра, где игрок будет всегда проигрывать : )))) Для воспитания в гражданах мазохизма и покорности судьбе! : )) очень актуальная игра, поможет подросткам адаптироваться в сложном взрослом мире.
Точно. Для передачи атмосферы того времени при прохождении миссии "Битва за Москву" в квартире игрока будет отключено отопление, а "Сталинград" изымет все продукты из холодильника. Для исторической достоверности в момент миссии "Депортация малых народов" к игроку подселят братскую семью россиян из солнечной Ичкерии. После прохождения миссии "Голокост" подорожает газ. В последней миссии "Битва за берлин" - для исторической достоверности отключат свет и начнут бомбить. Новый "воргей", однака) Единственное не знаю - будет ли в игре присутствовать экстремистская символика.
Ах да, как же мы забыли про доктора Уве! Пичаль. Тут дело в том, что нарисовывается один выигрышный момент - так как кинцо Уве Болла спонсирует, к слову, Министерство культуры Германии, то будущий блокбастер "Победи Фашиста" (в гл. ролях Тиль Швайгер и Уве Болл) станет большой внешнеполитической победой правительства РФ. "Немцы сами снимают фильм по русской версии событий ВМВ, никто их к этому не вынуждал. Будущий лауреат Московского кинофестиваля Уве Болл сам сыграет роль Фашиста." - заявил в недавнем интервью экс-мэр Москвы Юрий Лужков.
Победитель фашистов - Безруков. Он когда то играл в Калл ин Дьюти. Как он там играл, как играл! Фашисты ушли из дома Павлова потрясенные. Насколько я знаю - распил бабла позволит нанять на роль "уеболлов" вместе с реквизитом индийцев из Болливуда. Тем боле оне кино про Гитлера неплохое сняли.
Vovkazzz Мужики, да зачем так радикально: продукты отобрать, бомбежки устроить. Все проще гораздо. Можно сделать опцию: окружают тебя лет в 16 - 17 красноармецы (вариант - партизаны) и велят сдаться в плен, если жить хочешь. В чужой стране, среди зимы, да они ж еще и с оружием. У кого мысля о неповиновении? Мягкий вариант. Жесткий - если обмороженный лежить в кузове грузовика, боль, слез уже нет, ЗА ТЕБЯ решили сдаться в плен. А Вы о дури какой-то... Продукты отобрать, то, се...