SILENT HUNTER 5 Где прибор расчета стрельб?

Тема в разделе "ЗМІ, книги, музика, кіно, ігри", создана пользователем ДяДя ВаДя, 28 фев 2011.

  1. ДяДя ВаДя

    ДяДя ВаДя Obergefreiter

    Сообщения:
    949
    Адрес:
    Крым г.Евпатория
    Начал играть и к ужасу:eek:o_O обнаружил что нет(либо не нашёл) прибора для расчета стрельбы торпедами. Кто играл скажите он там есть или нет? Прошёл третью часть, там он есть, и сделан весьма не плохо, почему разпиареная пятая часть хантера его не получила непонятно. Помогите плиз... Без него игра полностью теряет смысл!!!
     
  2. Интересные лоты

    1. Человек Адольф Гитлер.
      420 грн.
    2. Цифровая копия с оригинала (сканы в разрешении 300 dpi) Вес одного файла-около 1-2 МБ Всего 150 стр....
      60 грн.
    3. Книга в Эл.виде 23 стр. с илл. схемами. Формат JPEG
      50 грн.
    4. Старі ілюстровані каталоги одежі ножів та військової амуниції та рибалки. в загальній кількості 6 шт...
      400 грн.
    5. Девять фильмов режиссера Третьего Рейха Лени Рифеншталь. В том числе “Триумф воли”, “Победа веры”, “...
      120 грн.
  3. ДяДя ВаДя

    ДяДя ВаДя Obergefreiter

    Сообщения:
    949
    Адрес:
    Крым г.Евпатория
    Неужто никто не играет в U-boat:)
     
  4. АЛЕКСЕЙ93

    АЛЕКСЕЙ93 Obergefreiter

    Сообщения:
    78
    Адрес:
    Ростовская обл.
    Когда в периском смотритешь справа будет иконка вахтенного офицера, нажимаешь на нее и выбираешь "вкл. анализ", а потом в перископ ловишь корабль, нажимаешь "захват". И у вахтенного появляется шкала с данными для стрельбы. Больше я ничего похожего на расчет стрельбы в игре не видел.
     
  5. ДяДя ВаДя

    ДяДя ВаДя Obergefreiter

    Сообщения:
    949
    Адрес:
    Крым г.Евпатория
    Это понятно, стрелять с помощью вахтенного можно только по не подвижной цели, к примеру когда корабль стоит в порту. Вахтенный не задёт поправку на скорость движения коробля и пользы от него НОЛЬ!!! В третем хантере был офигенный тригинометрический прибор в котором сам вводиш все данные для стрельб, дистанцию, угол, глубину, тип взрывателя и тка далее. Зачемсоздатели отступили от этого не понятно. Может они таким способом упростили в ущерб реализму:smile_1:? Стрелять по перескопу гониво полнейшее!!!
     
    2 пользователям это понравилось.
  6. АЛЕКСЕЙ93

    АЛЕКСЕЙ93 Obergefreiter

    Сообщения:
    78
    Адрес:
    Ростовская обл.
    Глубину и тип взрывателя можно установить и левом верхнем углу. 3 часть мне тоже больше нравилась, чем 5.
     
  7. Serg-SPB

    Serg-SPB Oberleutnant

    Сообщения:
    6.979
    АПну темку. Ни у кого нет лицухи этой игры?
    В ближайших магазах диска нет, но в сети можно купить ключь к лицензии, нужна сама игра, а нигде не найти что бы скачать.
    Все ссылки с лицухами не активные, а пиратки не дают в Кампанию играть :)

    Помогите с поиском лицухи :)
     
  8. Serg-SPB

    Serg-SPB Oberleutnant

    Сообщения:
    6.979
    Вы не так что то делали (хоть и поздно пишу).
    Наводите на корабль, жмёте зафиксировать. Снимаете фиксацию, жмёте в диалоге с вахтенным "Включить СРП", после этого наводите на корабль и заново жмёте "Зафиксировать". Выбираете тип атакуемого корабля.
    Ниже в диалоге вписываете данные для стрельбы - дистанция, скорость, пеленг, курсовой угол.
    При этом пеленг устанавливается по перископу автоматически.
    Что бы узнать угол - нужно либо измерить его транспортиром, либо несколько раз измерить дистанцию до корабля (тогда угол установится автоматически).

    При этом появится упреждение на стрельбу, можно стрелять.

    Хотя я предпочитаю палить по своим расчётам точки запуска, траектории и т.д., которые рассчитываю по карте, наношу курс кораблей, беру точку запуска, рассчитываю время хода торпед, определяю точку столкновения, и точку в которой будет враг в момент запуска. Точность 95%.
     
    Gondzales нравится это.