XP Deus II з мультичастотою FMF.

Тема у розділі 'Техніка для пошуку', створена користувачем Motohobiman, 27 жов 2021.

  1. bad08

    bad08 Feldwebel

    Рейтинг:
    3
    Відгуків:
    26
    Лоти
      на продажу:
    2
      продані:
    62
    Повідомлення:
    297
    Адреса:
    Полісся
    Озвучку можна міняти в багатьох програмах.
    Як що чесно то це мій перший коп був з деусом 2, до цього в мене був перший деус.
    Я 90% часу ходив з Square.
     
  2. Цікаві лоти

    1. Характеристика: · Матеріал: пластик/ прокладки: гума · Товщина місця посадки: 10 мм...
      200 грн.
    2. Новый оригинальный болт. Пересыл на покупателе Новой почтой
      250 грн.
    3. Котушка на ремонт. Взагалі працює. Але, при вологості глючить. При згинанню дроту, теж глючить. Вуха...
      500 грн.
    4. Продам новые поисковые катушки к металлоискателю Vista Gold Gain с частотой 30 кГц. Снайперка Supe...
      8558 грн.
    5. В продажі катушка X35. Гарантія закінчилась. Працює стабільно без глюків. Заряд тримає добре. Піврок...
      6500 грн.
  3. GARRETT 250

    GARRETT 250 Stabsfeldwebel

    Повідомлення:
    5.662
    Ну у вас получається самий правильний комплект з блоком, там легше виставляти різницю в вухах.
     
    bad08 подобається це.
  4. bad08

    bad08 Feldwebel

    Рейтинг:
    3
    Відгуків:
    26
    Лоти
      на продажу:
    2
      продані:
    62
    Повідомлення:
    297
    Адреса:
    Полісся
    Так, треба пробувати міняти, експериментувати да ходити. Шкода що часу зараз обмаль на коп.
     
  5. bad08

    bad08 Feldwebel

    Рейтинг:
    3
    Відгуків:
    26
    Лоти
      на продажу:
    2
      продані:
    62
    Повідомлення:
    297
    Адреса:
    Полісся
    Вітаю!
    Ось і 4.1!!
     

    Images:

    Screenshot_20260304-154224.png
    Шукач. perv, igor76911201 та Brave Ukrainian people подобається це.
  6. Brave Ukrainian people

    Brave Ukrainian people Gefreiter

    Повідомлення:
    49
    Вітаю! Мені якраз приїхали навушники CT — навіть не очікував, що так швидко. Я встановив цю прошивку на WS6 Master, але Multi-Processing буде доступна лише після підключення нових навушників CT.
     
    Останнє редагування: 4 бер 2026 у 16:23
    Pyro, kopboy78, bad08 та ще 1-му подобається це.
  7. Brave Ukrainian people

    Brave Ukrainian people Gefreiter

    Повідомлення:
    49
    Мультипроцесинг DEUS II - ключові факти
    зображення_viber_2026-03-05_09-56-31-312.jpg
    ЩО ТАКЕ MULTI-PROCESS
    З мануала (стор. 21):

    "DEUS II пропонує унікальну можливість мати два детектори в ваших вухах завдяки комбінації стерео-навушників та 2-канальної аудіообробки"

    Простими словами:

    • Ліве вухо = один детектор (наприклад, швидкий для дрібниці)
    • Праве вухо = інший детектор (наприклад, повільний для глибини)
    • Працюють одночасно = не пропустиш ні дрібне, ні глибоке
    ⚠️ ВАЖЛИВА УМОВА
    З мануала (стор. 21):

    "Only with WS6ST, WSAST and WSAXL ST"

    Мультипроцесинг працює ТІЛЬКИ з:

    • ✅ WS6ST (модуль на навушниках/штанзі)
    • ✅ WSAST (складні легкі)
    • ✅ WSAXL ST (утеплені)
    НЕ працює з:

    • ❌ FX-03 (дротові)
    • ❌ BH-01 (кісткові)
    • ❌ Гучномовець (моно звук)
    4 ЗАВОДСЬКИХ ПРЕСЕТИ
    PRESET 1 - MORPH.1 (Морфінг звуку)
    З мануала (стор. 21):

    "Створює ефект морфінгу при наближенні до цілі, змішуючи дві пари гармонійних тонів. Додає ефект Chorus на далекі цілі, роблячи їх легшими для розпізнавання"

    Коли використовувати:

    • Чисте поле (мало заліза) → швидко розумієш "далеко/близько" по звуку
    • Великі площі → відмічаєш глибокі цілі на потім, копаєш дрібні зараз
    • Навчання → морфінг "вчить" мозок розуміти глибину по звуку
    Коли НЕ підходить:

    • ❌ Сміттєве поле (багато заліза) → забагато морфінгів = плутанина
    • ❌ Потрібна максимальна глибина (морфінг не додає чутливості)
    PRESET 2 - MORPH.2 (Миттєва ID дрібниці)
    З мануала (стор. 21):

    "Канал 2 чується ТІЛЬКИ при дуже близькому наближенні до цілей. Робить дрібні цілі негайно легкими для розпізнавання"

    "Збільште чутливість каналу 2, щоб розширити ефект морфінгу"

    Коли використовувати:

    • Свіжа оранка (після дощу) → вимиті монети 3-7 см
    • Пляж (монети на поверхні)
    • Пошук кельтів (дрібні монети 5-10 см)
    • Швидкий пошук → праве вухо "вжух" = копати!
    Коли НЕ підходить:

    • ❌ Глибокий пошук (CH2 на глибині не чути)
    • ❌ Ліс з товстим шаром землі (все глибше 10 см)
    Порада з мануала:

    CH2 Sensitivity = 95-99 (підняти!)
    → морфінг почуєш на 12-15 см
    PRESET 3 - DUAL REACT (Універсал!)
    З мануала (стор. 21):

    "Комбінує високу реактивність HIGH SQUARE для дрібних цілей та низьку реактивність PWM для глибоких цілей. Кожен канал видає окремий звук в кожне вухо"

    "Регулюй швидкість маху, щоб пріоритизувати CH1 або CH2 залежно від терену"

    Коли використовувати:

    • УНІВЕРСАЛ → підходить для більшості ситуацій
    • Змішані глибини → денарії 5-25 см вперемішку
    • Повільний мах → обидва канали працюють на повну
    • Невідомі поля → не знаєш що там (дрібне чи глибоке)
    Як працює:

    Дрібна монета (5 см):
    ├─ Ліве вухо: РІЗКИЙ HIGH SQUARE ✅ (голосно)
    └─ Праве вухо: PWM середньо ✅

    Глибока монета (22 см):
    ├─ Ліве вухо: тихо/розмито
    └─ Праве вухо: ГОЛОСНИЙ PWM ✅ (основний сигнал)

    Дрібне залізо (3 см):
    ├─ Ліве вухо: короткий чирп ❌
    └─ Праве вухо: низький тон ❌

    Глибоке залізо (20 см):
    ├─ Ліве вухо: слабкий
    └─ Праве вухо: низький/різкий ❌
    Техніка:

    • Слухай праве вухо (CH2) = основний канал для глибини
    • Ліве вухо (CH1) = контроль дрібниці + залізо
    Порада з мануала:

    "Швидкий мах → CH1 встигає, CH2 не встигає = ловиш тільки дрібне
    Повільний мах → обидва встигають = ловиш І дрібне, І глибоке"

    PRESET 4 - DUAL AXIS (100% розділення монета/залізо)
    З мануала (стор. 21):

    "Канал 1 працює в звичайному motion режимі з реактивністю 2.5, тоді як Канал 2 працює в non-motion режимі з швидким авто-налаштуванням"

    "Хороші цілі будуть чутися з високим тоном + non-motion 248Hz тоном, тоді як залізо буде створювати тільки non-motion звук"

    "Не соромтеся вмикати Iron Volume, щоб чути залізо"

    "Налаштуйте баланс грунту в non-motion режимі (качайте котушку тримаючи кнопку ⏺)"

    Коли використовувати:

    • Сміттєві поля (багато заліза)
    • Глибоке залізо дає колір (T.ID 40-60 але залізо)
    • Сумнівні сигнали → СТОП над ціллю = обидва вуха = монета ✅
    • Складна мінералізація (non-motion бачить крізь грунт)
    Як працює:

    МОНЕТА:
    ├─ Ліве вухо (motion): високий тон ✅
    └─ Праве вухо (non-motion): 248 Hz ✅
    = ОБИДВА УХА = КОПАТИ

    ЗАЛІЗО:
    ├─ Ліве вухо (motion): низький тон / мовчить ❌
    └─ Праве вухо (non-motion): 248 Hz ✅
    = ТІЛЬКИ ПРАВЕ УХО = НЕ КОПАТИ
    Техніка:

    1. Почув сигнал → подивився T.ID = 55 (колірний, монета?)
    2. СТОП над ціллю (2 секунди нерухомо)
    3. Обидва вуха звучать? → монета ✅ КОПАТИ
    4. Тільки праве вухо? → залізо ❌ НЕ КОПАТИ
    Недолік:

    • Повільний (потрібні зупинки над кожною ціллю)
    ⚠️ ВАЖЛИВО з мануала:

    "Налаштуйте баланс грунту в non-motion (качайте котушку тримаючи ⏺)"

    Інакше:

    • CH2 (non-motion) буде звучати на землю = помилкові сигнали
    ПОРІВНЯЛЬНА ТАБЛИЦЯ
    Пресет Головне завдання Найкраще для Складність Твій випадок
    MORPH.1
    Оцінка глибини по звуку Чисті поля, великі цілі ⭐⭐ Середня Можна
    MORPH.2 Миттєва ID дрібниці Пляж, оранка, дрібні монети ⭐ Легко Добре для кельтів
    DUAL REACT Глибокі + дрібні разом Універсал, змішані глибини ⭐⭐ Середня ІДЕАЛЬНО
    DUAL AXIS
    100% відмінність монета/залізо Сміттєві поля, сумніви ⭐⭐⭐ Складно Для глибокого заліза
    РЕКОМЕНДАЦІЇ ДЛЯ РІЗНИХ СИТУАЦІЙ
    Ліс/Оранка (мало заліза)
    Використовуй: DUAL REACT

    Чому:

    • Невідомі глибини (денарії 5-25 см)
    • Повільний мах (обидва канали працюють)
    • Праве вухо = глибина, ліве = контроль
    Налаштування:

    CH1: React 2.5, Sens 88-92
    CH2: React 1.5, Sens 95
    FX1: ON (Chorus на глибоких)
    ️ Пляж/Свіжа оранка (дрібні цілі)
    Використовуй: MORPH.2

    Чому:

    • Монети на поверхні 3-10 см
    • Праве вухо "вжух" = дрібна монета
    • Швидкий пошук
    Налаштування:

    CH2 Sensitivity = 95-99 (підняти!)
    → почуєш морфінг на 12-15 см
    ️ Сміттєве поле (багато заліза + глибоке залізо з кольором)
    Використовуй: DUAL AXIS

    Чому:

    • Глибоке залізо дає T.ID 40-60 (колірний)
    • Non-motion (CH2) розкриває залізо
    • 100% точність монета/залізо
    Техніка:

    1. Сигнал → T.ID 55 (колірний)
    2. СТОП → обидва вуха? → копати ✅
    3. Тільки праве? → залізо ❌
    ⚠️ ОБОВ'ЯЗКОВО:

    GRAB в non-motion режимі:
    → тримай ⏺ + качай котушку
    → інакше CH2 буде звучати на землю
    Велике чисте поле (потрібна швидкість + оцінка глибини)
    Використовуй: MORPH.1

    Чому:

    • Морфінг звуку = розумієш глибину
    • Відмічаєш глибокі цілі (повернешся)
    • Копаєш дрібні зразу
    Як працює:

    Далека ціль → "ууууу" (низький морфінг) = глибоко
    Близька ціль → "іііііі" (високий морфінг) = дрібно
    ⚙️ ЯК НАЛАШТУВАТИ МУЛЬТИПРОЦЕСИНГ
    Покрокова інструкція (WS6ST Master):
    1. MENU → MULTIPROC
    2. Вибери пресет (1/2/3/4) кнопками -/+
    3. Для Expert Mode:
    └─ Довге натискання кнопки (O) 2 сек
    └─ Відкриється детальне меню

    4. В Expert змінюй:
    ├─ CH1/CH2: React, Sens, Vol, Audio Type
    ├─ FX: FX1/FX2/FX3/FX4/OFF
    └─ Pan Bar: баланс каналів

    5. Збережи програму:
    └─ (O) → PROGRAM → SAVE → слот 13-24
    НАВЧАННЯ МУЛЬТИПРОЦЕСИНГУ
    Етап 1 (перший тиждень): БЕЗ Multi-Process
    Мета: Навчитися базовим звукам

    Використовуй: звичайний SENSITIVE (Prg 2)
    └─ Привикни до PWM звуку
    └─ Вивчи T.ID зони (62-71 = денарій)
    Етап 2 (другий тиждень): DUAL REACT
    Мета: Не пропускати глибину

    Використовуй: DUAL REACT (Preset 3)
    └─ Слухай ПРАВЕ вухо (CH2) = глибокі цілі
    └─ Ліве вухо (CH1) = контроль дрібних + залізо
    Етап 3 (за потребою): DUAL AXIS
    Мета: Відсіяти глибоке залізо з кольором

    Використовуй: DUAL AXIS (Preset 4)
    └─ Тільки коли багато сумнівних сигналів
    └─ Техніка: СТОП → обидва вуха = копати
    ГОЛОВНІ ПОРАДИ З МАНУАЛА
    1. Мозок адаптується
    З мануала (стор. 21):

    "Людський мозок адаптується дивовижним чином, тому з Multi-Reactivity дайте час мозку навчитися цих нових звуків"

    = Перші 2-3 виходи будуть незвично, потім звикнеш

    2. Morphing = експеримент
    З мануала (стор. 21):

    "Що стосується Morphing, не соромтеся збільшувати налаштування чутливості або додавати ефекти, такі як Chorus"

    = FX1 можна і потрібно пробувати

    3. Заводські пресети м'які
    З мануала (стор. 21):

    "Заводські пресети були розроблені з помірними ефектами, щоб не порушувати ваші звичайні звички детектування"

    = Можна крутити налаштування сміливіше (Sens 95-99, FX1+FX3)

    ВИСНОВОК
    Multi-Process = два детектори в вухах:

    • DUAL REACT → універсал (дрібні + глибокі разом) ← ПОЧНИ З ЦЬОГО
    • MORPH.2 → для дрібниці на поверхні (кельти, свіжа оранка)
    • DUAL AXIS → для сміттєвих полів (100% монета/залізо)
    • MORPH.1 → для великих чистих полів (оцінка глибини)
    Працює ТІЛЬКИ з WS6ST/WSAST/WSAXL ST (стерео навушники)

    Всі факти з мануала (стор. 21-22).
     
    bad08, Шукач. perv, геннадий78 та 2 іншим подобається це.
  8. Шукач. perv

    Шукач. perv Stabsgefreiter

    Рейтинг:
    1
    Відгуків:
    1
    Лоти
      на продажу:
    0
      продані:
    2
    Повідомлення:
    200
    Адреса:
    Perv
    Вітанн, дуже познаватєльно-для мене дуже користно, Дкую! З Повагою!
     
    Brave Ukrainian people подобається це.
  9. Brave Ukrainian people

    Brave Ukrainian people Gefreiter

    Повідомлення:
    49
    Будь ласка! Так це все треба тестувати у полі. Мені чогось здається що DUAL AXIS теж має не погано працювати у полі, якщо налаштування трохи змінити