Офіційна відповідь XP: Міфи про процесор, "тишу" під ЛЕП та налаштування Silencer (Інсайд 2026) Вітаю, камради! Вирішив поставити крапку у суперечках, які часто виникають на YouTube та форумах щодо налаштувань Deus 2 (WS6 Master / WSA II). Багато хто бачив відео, де радять вимикати всі фільтри (Iron Vol, Notch), бо це нібито "розвантажує процесор" і додає глибини. Також багатьох цікавило, чому іноді прилад "мовчить як мертвий" біля ЛЕП. Я написав прямий запит інженерам XP у Францію з конкретними технічними питаннями. Отримав дуже чесну та розгорнуту відповідь. Ділюся з вами головними інсайдами. Ось розбір того, що відповіли розробники: 1. МІФ ЗРУЙНОВАНО: "Фільтри гальмують процесор" Багато блогерів стверджують, що увімкнення дискриму, гучності заліза чи вирізки (Notch) змушує процесор "думати довше", через що втрачається глибина. Офіційна відповідь XP: Це неправда. Додавання або видалення фільтрів не має жодного впливу на навантаження процесора. Deus 2 спроектований так, щоб обробляти всі процеси одночасно без затримок. Висновок: Сміливо користуйтеся фільтрами для комфорту — процесор це "тягне" без втрати швидкості. 2. Секрет налаштування Silencer (Шумодав) Інженери підтвердили здогадки профі. Якщо ви хочете отримати максимально "сирий" та чесний сигнал (raw signal): Ідеальне налаштування Silencer: 0 або 1. Нюанс: При таких значеннях "криве" залізо може підспівувати кольором, але ви отримуєте максимальну швидкість відновлення та відсутність затримок звуку. чим вище діскрім тим меньше буде бити кольором залізо або пробки і інше? 3. Чому Deus 2 "балаболе" під ЛЕП? У мене була ситуація: на програмах біля дротів прилад трохи балаболе. Офіційна відповідь XP: Це відбувається, коли електромагнітні перешкоди (EMI) потрапляють у діапазон провідності, тобто прилад вважає що це ЗАЛІЗО або ГРУНТ. Тому закривається ДІСКРІМОМ У ПЛЮС та регулюється гучність заліза а не як на першому десу у мінусовому. То зовсі різні прилади. Тому я завжди ходжу у плючі і гучність заліза на 3. У програмі 2 ця зона «заглушена» (дискрипом або гучністю ґрунту). Тому прилад мовчить, хоча насправді його «довбає» перешкодами. Ось і в цьому підводне каміння от ХР бо 2 программа вирізає програмно цей звук який він рахує залізом або грунтом. Тому і сліпне відразу прилад на 2 програмі з глибокими цілями. Це я перевірив )) Лайфхак від XP: опустіть Discrimination (або Tone Break) до -6.4. Ви почуєте гул перешкод і зрозумієте реальну обстановку. 4. Програми Важливий момент: Програми 2, 4, 5 та 6 базуються на одній і тій самій базі. Якщо ви накрутите на них однакові налаштування частоти та реактивності — вони працюватимуть ідентично. Тут цікаво якщо вони базуються на одній і тій же базі то 2 програма вирізає той звук і ми втрачаємо цілі глибокі. виходить 1 программа підходить для пошуку де є ЛЄП? 5. Екран XY (годограф) на WS6 На жаль, офіційно: екрану XY на блоці WS6 Master не буде. Роздільна здатність дисплея цього не дозволяє. Тренуємо слух! Сподіваюся, ця інформація допоможе. Всім класових знахідок у новому сезоні!
Вони відповіли, що до 3. Вона по типу чує повністю все, ви навіть можете чути грунт але тихий. У неї відкриті всі фільтра по алгоритми, типу не глушить взагалі. Я так зрозумів, якщо будь яку программу поставити дісрім на -6.4 то вони звільняються від фільтрів яки глушать ЛЄП. Але вони такой сказали,що не треба за це хвилюватися, бо мають бути дуже великі перешкоди щоб цілі засліпить. Якось так ))
Дивіться, якщо хочете стабільний прилад, на вологому ґрунті, тільки 1 програма вона дуже спокійна, якщо хочете все чути та хибні спрацювання то будь яка 2, 3 вони чутливі до дрібниці. Ще нюанс, користуйтеся пакетом на 40кгц, цей пакет, цілі набагато краще баче ніж інші.
Все підійде за це не хвилюйтесь, вони випускають нову прошивку v4 яка додає нову технологію по звуку стерео, WSA st вони тільки будуть передавати вже той чистий звук який передає через Ws6. Ws6 там стоїть потужний процесор який спроможний все передати.
Є вуха вс6 до прикладу, щоб стерео звук йшов треба докупить вса2 ст , тому що я так поняв даже прошивка вухам не поможе старим, треба ст купувати. А то ще писали на вс6 теж букви "ст" , тому і питав, старі вс6 підійдуть до вса2 ст ? Сказали що так. Все
В стерео фізично два канали. Лівий і правий. У ВС6 тільки один. На дужці самій два контакти, а треба три.
Як вони пояснили, покращення ми почуємо навіть на звичайних вухах після прошивки v4 , але якщо ви захочете якість звуку та повний їх покращення, тільки WSA ST розкриють весь потенціал звуку. Бо ws6 та старі WSA використовують МОНО звук а нові вже СТЕРЕО
Я вважаю моя відповіть не була спеціально вас принизити що ви чогось не знаєете. Я пояснив с офф вуст як це буде працювати. Ще раз наголошую: що різницю ви навіть почуюєте с WS6 навушниками.
Про яку різницю ви говорите? Ну будуть нові аудіо теми і що? АПАРАТНО канал то один, Моно!))) Те що вони там пишуть зі свого відділу маркетингу потрібно ділити на два))) Стерео це зовсім інша тема. Коли збанкротувала фірма "Whites", частину патентів викупила зокрема ХР, серед них стерео звук. В спектрі V3i від вайтес, був стерео звук (два незалежних аудіо канали) і перш за все він був корисним для мене тільки в одному випадку - Режим "Mixed Mode" в ліве вухо транслувався звук статики (грубо кажучи пінпойнт, тільки безперервно) а в праве динаміка (люба класична тональність яку ви собі налаштуєте). Чи це корисно? Безумовно - по звуку статики можна було відчути площу/розмір цілі а в в правому приблизний тип металлу. Якщо ХР це реалізують я звичайно теж візьму ST. Якщо ж зроблять в ліве чорне в праве колір... можна і обійтись) І ніякої супер консперіологічної технології там не буде. Вміють менеджери ХР мізки пудрити)))
Вітаю! Про White's V3i і режим Mixed Mode (статика в одне вухо, динаміка в інше) — це ви дуже влучно згадали, це дійсно була крута фішка для профі, і якщо XP реалізують щось подібне в майбутньому — це буде топ. Тут я з вами повністю згоден. Щодо "маркетингу" і того, чому я це публікую: Я не захищаю відділ маркетингу XP і не продаю навушники. Мій підхід суто технічний — як розробнику, мені цікаво розібратися в алгоритмах роботи приладу, а не в рекламних гаслах. Саме тому я пишу запити напряму інженерам у Францію. І, погодьтеся, їхні відповіді про те, що "програми 1, 2, 6 мають сліпу зону на ґрунті (Ground Notch) і сліпнуть під ЛЕП", — це зовсім не схоже на маркетинг. Маркетологи б такого ніколи не визнали, вони б казали, що прилад ідеальний. А інженери визнали фізичне обмеження. Тому моя мета проста: отримав технічний інсайд від розробника -> переклав -> поділився з камрадами. А ділити це на два, на три чи взагалі ігнорувати — це вже особистий вибір кожного. Хто хоче глибше розуміти свій прилад, тому ця інформація стане в пригоді.
Я вже заплутався, одним французи пишуть про сліпу зону одні програми вам другі 2,4,5,6 так яка програма тоді ідеально для налаштувань
Ну написали) "по замовчуванню". А хто вам заважає змінити ті "замовчування" самостійно? Те, що є приховані фільтри - не спорю) це інша тема. Але яким боком там зона грунта до них? Ця опція регулюється в любій програмі з алгоритмом накопичення., що друга, що третя, що четверта - це одна і та ж сама програма (за вийнятком "швидкості" фільтра (там трохи є різниця)) просто з різними налаштуваннями "ПО ЗАМОВЧУВАННЮ" про це вам і написали. А ще є дуже велика різниця якої прошивки це стосується?