Так, видимо всё придётся перерывать в поисках утерянной простой таблички. )) Я ж не буду посреди вылета всё сворачивать и "расчитывать", а так на бумажку глянл и всё ок. Вопрос ещё такой дилетанский - вот там собирают на летабельный Пе-8 даже не со всеми турелями до 180 тыс. руб., это что ли заодно в натуральную величину копию собрались строить?
Герхард, а как ты собираешься угол по табличке в полёте высчитывать? Или ты планируешь использовать встроенный в игру "автомат сброса"? Если так, то, сразу скажу, забудь, он работает неправильно. Вообще лучше всего заранее спланировать, на какой высоте и скорости ты пойдёшь и сразу знать угол сброса. На боевом (если использовать эту программу) приходится иногда альт-табать и корректировать, но если ты выдержал все запланированные условия, коррекция редко бывает значительной. Я выложу ещё одну программу, она выводит интерфейс прямо в игру, и управлять ей достаточно просто, хотя мне она нравится меньше. Попробуешь ещё с ней. Примерно столько стоит работа программистов, чтобы сделать приличную модельку. По поводу внедрения в динкампанию - чуточку позже, думаю, сегодня вечером.
Да ну, это квак уже какой-то, не аутентично. Мне с той штукой привычнее, всё нормально кидалось к тому же автомата например нет на Пе-2, Тб-3 и т.п. Это они ещё что ли днём и ночью, не щадя живота своего, напильниками и пилами? Или видимо я чего-то не понимаю в расценках работы нынешних программистов.
Видимо, всё же второе Ладно, порадую. Смотри вложение - архив. Также прилагаю оригинал таблички определения углов сброса. В принципе, с калькулятором можешь оперативно рассчитывать (если тебе приспичит) для ИС любой высоты по формуле TAS=IAS*(1+(ALT/15240)). Дело в том, что на спидбаре градиент скорости - 10 км/ч, т.е. ошибка может достигать 8-9 км/ч ПС. Так что всегда следует сверяться с прибором и использовать в расчёте не округлённую до десятков скорость, а фактическую ПС. Только вот всё же "аутентичный" прицел в нашем случае действует совсем не аутентично. Более того, именно бомбардировка "по углу" создаёт атмосферу реальности происходящего. Тебе обязательно стоит попробовать, рекомендую.
Ну угол-то понятно, я про встроенные всякие программы. Хватит распечатанного листка с данными. Кстати на каких бомбардировщиках в сети в основном летают?
Да практически на всех доступных. Вот, посмотри, к примеру. Я последний месяц летаю практически только тут: http://il2.org.ru:8080/war/
А подскажите пожл, на каких крафтах кровь видна.. Вроде все прописал, а в кабине.. ну вообщем не видно чего то
Хе-111 - верхняя турель вся in "blood", на ил-2 стрелок переваливается через борт наполовину и тоже всё в "кровище" ну и т.п.
........................ Камрады! Интересует меня вопрос об установке модов для Ил-2. (например появление новых частей таких как Болгарские ВВС, ВВС Чанкайши, новые карты и т.д) Если кто этим уже занимался то, как эти моды устанавливать в игру Читал на форуме в Aviaskins но че то не получается?
Я ставил Il-2 Sound Mod SFX 0.93 - и на него, оказалось, нормально ставятся моды. Потом скачал на всякий случай MOD Activator v5.2 (в моём случае) с www.allaircraftarcade.com Там-же есть и звуковой мод, без которого никуда. А ставится он простой распаковкой. Вообще очень полезный ресурс. Там (на англосаксонском языке) всё доходчиво описано, есть всё - тот-же звуковой мод, другие модоинсталляторы, модоактиваторы и прочее. Плюс куча интересных модов - от дыма, масла на фонаре и "поумневших" зениток до большой базы по машинам и их кокпитам.
.............................. поставил один мод все просто гут! да вот проблема звуки непривычные (шум двигателей, стрельба пулеметов и т.д.) Раньше ушами можно было почуять за спиной приближение пикирующего "худого", а сейчас нет Как можно вернуть старые дефолтные звуки, но при этом использовать новые самолеты. слышал что для этого подходит программа Sound_mod_ripped_v1, но поисковик мал помогает.
не знаю - с Sound Mod SFX 0.9 всё свегда было в порядке. Никаких проблем не должно было возникнуть. Народ (и я вместе с ним) давно пользуется и не жалуется У вас именно этот мод от SG_Wasy? Установлен корректно? По-моему о каких-то траблах с этим модом и патчем 4.09 я читал, но помочь не могу - у меня до сих пор 4.08 стоит, под который этот мод и заточен Удаляется он вроде-бы просто: я удалял папку Files, и всё возвращается на свои места. Мод не переписывает звуки, он добавляет папку своих и переключает игру на них. Во избежание неприятностей, папку Files сначала не удаляйте, а просто вырежьте, переставьте в другое место, запустите игру и проверьте, работает-ли она со родными звуками, и только потом в гоните её в корзинку. Или вот с того-же aviaskins фраза:
Лично я не встречал. Кстати, всех интересующихся извещаю, что, к великому сожалению главный модоресурс по Ил-2 нашей планеты All Aircraft Arcade с 9 июня сего года навсегда закрыт. Но не всё так плохо - в качестве его заменителя та-же команда стартовала ресурс http://allaircraftsimulations.com. Всем старым юзерам ААА на этом новом форуме регистрироваться нет нужды - все логины и пароли сохранены в целости.
Вопрос знатокам и специалистам: дайте кто-нибудь технику прицеливания для стрельбы из BK 3.7 с борта Bf-110G-2. По наземке. А то на глаз целиться надоело.
Да никак не могу определить точку выноса для упреждения по статичной цели с разных углов и расстояний атаки. Наверное я неталантливый ЗЫ. В игре-то подкрутить "эх мой старый добрый Revi" невозможно...
На том и стоим! ЗЫ. Про ракеты, которые во время пуска "уходят" вверх, за планку прицела, я вообще молчу. В этом случае необходим какой-то "ракетный инстинкт"! Это я про их использование как "воздух-воздух", по бомберам. Каждый пуск - на волю судьбы, хотя иногда и срабатывает. В упор.
Ну не за совсем планку, а в некотором роде конкретную точку в её верхней части. То же и с крупнокалиберкой. Не знаю чем руководстовались программисты, но в одном случае это верхняя точка центральной оси прицела, в другом где-то середина пространства нижней половины центральной оси от начала собственно центра до первой риски (если в полёте по самолётам).
Это наверное непропатченный "взрыв из прошлого": в самом первом Ил-2 за Люфтваффе было очень сложно играть вообще, потому как команда ОМ'а всем синим (из патриотизма, что-ли), хорошо так занизила скоростные характеристики, скороподъёмность и прочие маленькие радости Я ещё хорошо помню ужас 2001 года, когда бой на F-2 с Яками-девятками превращался в ожидание типа "ну когда-же эти сверхбыстрые сверхвысотные и суперюркие русские наконец-то меня, бревно такое, собьют уже" К "Забытым Сражениям", "Асам в Небе" и версии 2.0 всё стало уже терпимо, но вот bordkanonen с ракетами они до сих пор менять к лучшему почему-то не хотят.